過多的現金導致《龍族拼圖》開發商 GungHo 管理層人員不思進取!Strategic Capital 以股東身分要求進行改革

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By 吹著魔笛的浮士德

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除了《龍族拼圖》以外沒有任何熱門作品!沒有任何其他營收 1,000 億日圓以上的作品、經過了 13 年沒有再創造出其他的熱門作品。
 
日本 Strategic Capital 以股東的身份要求《龍族拼圖》開發商 GungHO 進行徹底改革,以維護股東利益,詳情可見特別設立的網站(https://stracap.jp/3765-GUNGHO/

股東提案概要與問題說明

● 為什麼股價與利益連續 10 年衰退,但森下社長的薪資卻從 1.2 億日圓提升到 3.4 億日圓?

● 與其他日本遊戲公司相比, 10 年來股東利益為負值,幾乎是墊底的程度

● 經營規模倒數幾名,但經營層的薪水竟然與任天堂相同等級,還遠超史克威爾艾尼克斯與索尼


 
● 薪水與任天堂同等,但營業利益卻連任天堂的 10% 都不到,在業界是倒數第 2 名的程度
 
● 為什麼股價這低迷?因為除了《龍族拼圖》以外連續 20 款作品都失敗

● 投入了 1,000 億日圓以上的開發資金的新作,卻連 100 億日圓都沒賺回來過

● 連續 13 年沒有開發出賣座產品,不能用一句「遊戲開發比較困難」就塘塞過去!
 
● 相當於從 PlayStation 2 登場那時開始開發遊戲,到 PlayStation 4 上市時都沒有任何成功的作品


 
● 基於開發本部長兼任社長森下先生欠缺遊戲開發的動力,浪費了 1,000 億以上的資金,以及領取超額報酬乙事,決定提出股東提案


 
Strategic Capital 股東提案中最主要的訴求包括了調整森下的薪水,降低本薪並改為股價連動報酬,同時譴責 GungHO 完全沒有說明提高森下薪水的原因。
 
至於為何公司經營效率如此低下?提案書中認為過剩的資金(64億日圓→1400億日圓)導致經營管理層人員的態度怠慢。


 
就算未來 10 年都沒有其他作品也不會倒閉,而 GungHo 竟然還以杜撰的資本政策,扣留應該分發給股東的盈餘,並將股票轉回自己手中,這種作法無異是藐視股東的權益。
 
總之,Strategic Capital 看起來很氣,氣到還做個特設網站來刊載提案全文。

資料來源

ガンホー再起に向けた抜本的改革のために

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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