【專訪】Patrick Wyatt 談《魔獸爭霸》開發起源與創意發想秘辛

授權轉載自:GAMELOOK原文譯自:The ma ...

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【其他】六種連線遊戲敗戰玩家的經典反應,你是哪一型?

隨著網路環境的改善,人們逐漸從以前面對面一起玩遊戲 ...

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【專訪】《魔獸爭霸 3》前身專案《魔獸爭霸 – 傳奇》秘辛曝光

前暴雪首席創意官 Rob Pardo 在接受訪問時 ...

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【遊戲人生劇場】為什麼永遠慢人一步 ! 要主動提案 ! 主動要求啊 ! 各位 !

   提案的時候,老闆會問:「你預計多久獲利?多久 ...

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遊戲手把上為什麼會有「Select鍵」的存在?

「手把上的 Select 鍵到底有什麼存在的意義呢 ...

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那位赤松健老師竟然曾經開發過遊戲……?

以《電腦情人夢》、《純情房東俏房客》、《魔法老師》 ...

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只用到20個片假名?《勇者鬥惡龍》為了縮減容量而這麼做…

紅白機時期的《勇者鬥惡龍》為了盡可能地縮減容量,因 ...

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《Final Fantasy Record Keeper》心得:最終幻想系列夢幻共演新作!

SQUARE ENIX 在智慧型手機遊戲市場摸索多 ...

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【試玩】《猛將喵三拳》之這畫風是不是很眼熟…

最近固定在玩的幾款遊戲分別是《龍珠Q傳》、《刀塔傳 ...

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《真・女神轉生》都市傳說:從影印機吐怪字到井之頭公園預言,盤點開發中的駭人怪談

以世界各地神魔鬼怪為主題的 ATLUS 經典 RP ...

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【人物誌】吳氏工房社長吳英二:遊戲產業的不死鳥

今天早上不知道在逛什麼網頁,逛著逛著忽然想起「吳氏 ...

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遊戲企劃的真相:所謂企劃真的是只要發想故事與系統就好了嗎?

最近有不少網友丟訊息問我,如果想進遊戲業的話,除了 ...

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《FFXIV》美術曾遭退件?專訪幕後功臣「上海維塔士軟件」談《FFX HD》開發秘辛

《Final Fantasy X / X-2 HD ...

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【雜談】如果把「縣」換成「劍」的話,哪一把會是最強神兵?

. 今天在日本討論區看到的討論串 把「縣」改成「劍 ...

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為什麼「Final Fantasy」會取名叫「Final Fantasy」?

《太空戰士(最終幻想)》系列原名《Final Fa ...

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【心得】原來這麼多年來,我們都誤會遊戲中的魔王了…..

. 前幾天玩了一款叫做《神父ゲーム》的手機遊戲,顛 ...

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【業界注目】今年度最有梗的遊戲事前登錄活動,一起來解開所有秘技吧!

如果你能說出「上上下下左右左右 BA」是哪款遊戲的 ...

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【新聞】GUST 將與 KOEI TECMO GAMES 合併並改制為「GUST 長野開發部」

KOEI TECMO 於今日宣布,將於 10 月 ...

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「Nintendo Blow」:為什麼我們會對著卡匣瘋狂吹氣?

為什麼人們會對著任天堂的卡匣吹氣? 對著卡匣底部吹 ...

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【新聞】EA 宣布不再為《模擬市民 2》提供更新,數位版玩家可直升終極典藏版

  值得《模擬市民 2》的玩家們注意的好消息。   ...

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