Marvelous 公布 2025 年 3 月期第三季度財報,本次財報會議由社長佐藤澄宣親自說明:銷售額較去年同期下降 4.8% 至 207 億 2,000 萬日圓,營業利益增長 12.6% 至 15 億 6,600 萬日圓。針對家機用戶新作發售數量減少和新作銷售不振是銷售下滑的主因,但因銷售成本降低使營業利益增加。
同時修正全年業績預測,銷售額為 270 億日圓、營業利益 15 億日圓、經常利益 15 億日圓、最終利益 9 億日圓。銷售額和最終利益低於區間預測,營業利益和經常利益則處於區間下限。因家用主機新作發售延期和現有作品表現不佳,銷售額將低於初期預測。「Rune Factory」系列最新作延期至下一財年發售,本期將致力於促進現有作品銷售並開發下期新作,以期扭轉局面。
重點摘要
- 營收207.2億日圓(同比-4.8%)
- 營業利益15.66億日圓(同比+12.6%)
- 經營利益16.56億日圓
- 淨利潤10.29億日圓
- 全年營收預期270億日圓(下調)
- 新作遊戲《魔農傳記 FARMAGIA》銷量遠低於預期
- 《符文工廠》系列新作延期至下一財年
- 新作發行數量較前期減少
- 社長佐藤澄宣將於3月31日卸任
以下為 Marvelous 社長佐藤澄宣的報告內容,原文請見:
マーベラス、第3四半期は新作ゲーム販売不振も費用減で増益確保 「ルンファク」新作は延期、当期は新作開発に注力と目線は来期以降に
首先感謝各位百忙中撥冗觀看 Marvelous 2025 年 3 月期第三季度財報說明影片。我是代表取締役社長佐藤。今天將依序說明第三季度財報概要、各部門情況與未來展望,以及全年業績預測。現在就讓我從第三季度財報概要開始說明。
第三季度財報摘要如下:銷售額為 207 億 2,000 萬日圓(同比 95.2%),營業利益為 15 億 6,600 萬日圓(同比 112.6%)。因家用主機遊戲核心新作發售較上期減少,加上新作銷售不振、未達銷售計畫等因素,導致銷售額下降。
另一方面,雖然因上期末會計估算變更使研發費用增加 9 億 9,600 萬日圓,但銷售成本減少 22 億 5,000 萬日圓,使營業利益增加。此外,受匯率影響,營業外收支較上期減少,經常利益為 16 億 5,600 萬日圓,季度淨利為 10 億 2,900 萬日圓。
第三季度各部門業績
數位內容事業: 銷售額為 99 億 8,500 萬日圓(同比 82.3%) 部門利益為 7 億 1,500 萬日圓(增加 10 億 1,600 萬日圓)。
娛樂事業: 銷售額為 74 億 3,500 萬日圓(同比 112.6%) 部門利益為 19 億 7,600 萬日圓(同比 78.6%)。
音樂影像事業: 銷售額為 33 億日圓(同比 109.3%) 部門利益為 1 億 9,300 萬日圓(同比 44.3%)。
首先是數位內容事業: 家用主機遊戲新作發售較上期減少,加上 11 月發售的「魔農傳記 FARMAGIA」銷售表現遠低於預期,導致銷售額下降。另一方面,雖有上期末會計估算變更造成的研發費用增加,但銷售成本大幅減少,使利潤得到改善。
在產品表現方面,第三季度恰逢多款線上遊戲週年慶,本期新作「ビックリマン・ワンダーコレクション」的半週年慶活動,以及「ドルフィンウェーブ」、「忍者大師 閃亂神樂 NEW LINK」、「劍與魔法王國 遠古女神」等作品都舉辦了週年活動,表現穩定。
在家用主機遊戲方面,除了前述的「魔農傳記 FARMAGIA」外,12 月發售的「牧場物語重聚礦石鎮」精選版和舊作重發均表現良好。此外,子公司 G-Mode 於 11 月 19 日在 Nintendo Switch 和 Steam 平台推出人氣系列「大家一起閱讀空氣」的最新作「大家一起閱讀空氣。4」。
未來陣容方面,原定今春發售的「符文工廠」系列最新作「符文工廠 龍之天地」已正式決定延期至下期發售。本期將繼續致力於促進現有作品銷售,並積極開發下期以後的新作。
接下來是娛樂事業: 去年 7 月開始營運的 Pokemon 兒童遊樂機台「Pokemon Frenda」於 11 月 21 日推出「Pokemon Frenda 第三彈」。此外,「Pokemon Gaole」的海外業務持續穩定發展。11 月起,本公司原創新獎品機台「TRY CATCH」也陸續開始營運。雖然海外業務擴展和新獎品機台發售帶來銷售增長,但前期費用增加未能完全彌補,導致部門利潤下降。
音樂影像事業: 雖然舞台演出和相關商品銷售增加帶來收入成長,但高利潤的配信收入減少,加上上期購入 IP 的培育費用增加,導致利潤下降。第三季度主要作品包括從 10 月到 12 月播出的「新網球王子」新作動畫,以及 10 月舉辦的「わんだふるぷりきゅあ!」現場演出。舞台演出方面,推出了「ワールドトリガー the Stage」新作公演、本期新作「舞台【推しの子】」以及「舞台『アオペラ』」等演出。
第四季度以後的陣容方面,本公司參與製作委員會的新作動畫「悪役令嬢転生おじさん」、「魔法つかいプリキュア!!~MIRAI DAYS~」,以及 11 月發售的遊戲「FARMAGIA」電視動畫均已於 1 月開始播出。此外,從下月起,PreCure 系列最新作「キミとアイドルプリキュア♪」也將開始播出。舞台演出方面,目前正在進行「音樂劇『網球王子』」新作公演,預計從 1 月 11 日持續到 2 月 15 日。2 月起將推出「舞台『刀劍亂舞』」、「Dancing☆Star PreCure」新作公演,3 月起則預定推出改編自中國奇幻小說的「舞台『魔道祖師』邂逅篇」公演。
最後說明本期全年業績預測:
經過對第三季度進度和第四季度展望的審慎評估,我們將原本以區間形式公布的業績預測修正為具體數值。本集團 2025 年 3 月期全年合併業績預測為:銷售額 270 億日圓、營業利益 15 億日圓、經常利益 15 億日圓、本期淨利 9 億日圓。
本期由於家用主機遊戲新作發售時間的不確定性,我們從一開始就致力於改善收支狀況,努力降低其影響。然而,除了該作品延期至下期發售外,第三季度前的新作表現不佳且未達計畫目標,第四季度該新作的貢獻也將有限。
透過促進高利潤率舊作銷售和成本控制,營業利益和經常利益預計將維持在初期區間預測範圍內,但上述因素使銷售額預計將低於區間預測下限。此外,受集團公司利潤結構變化影響,本期淨利也預計將低於區間預測下限。
關於股利預測,此前未定的部分現已確定為每股 10 日圓。雖然我們長期維持每股 33 日圓的股利,但這是綜合考慮對股東的股利政策和公司財務狀況後的結果,懇請諸位諒解。未來我們將致力於提升企業價值,以期實現較高股利。
最後,如今日所公布,我將於 3 月 31 日辭去代表取締役社長一職,這是為了明確近年業績不振的責任。接任者預定為現任遊戲事業本部長照井。
懇請各位繼續給予不變的支持與指導。以上結束財報說明,感謝各位的觀看。
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、親子成長的初心者、10 級 Google 地圖嚮導
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