JRPG 傳奇《LUNAR 銀河之星》:一部跨越世代的魔法冒險史詩

在眾多日本角色扮演遊戲(JRPG)的璀璨歷史中,《LUNAR》系列無疑佔有一席之地,它以細膩的情感描繪、鮮活的角色塑造和壯闊的冒險故事,在玩家心中留下了深刻的印記。隨著近期官方宣佈即將推出收錄系列初期重製版本的《LUNAR Remaster Collection》,我們藉此機會回顧一切的起點: 1992 年問世於 Mega CD 的《LUNAR ザ・シルバースター》(LUNAR The Silver Star),一同探索這部奠定系列基礎的經典之作。

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《LUNAR ザ・シルバースター》:一段從「青き星」開始的 JRPG 經典旅程

時間回溯至 1992 年 6 月 26 日,由日本遊戲公司 Game Arts 開發的《LUNAR ザ・シルバースター》(LUNAR 銀河之星),作為 SEGA Mega CD 平台上的首款角色扮演遊戲,正式與玩家見面。這不僅是《LUNAR》系列的開端,更憑藉其當時領先時代的動畫表現、全程語音對話(部分版本)以及充滿魅力的故事和角色,迅速在玩家群體中建立了極高的聲譽,成為 Mega CD 乃至整個 JRPG 黃金時代的代表作品之一。

《LUNAR ザ・シルバースター》是一款遵循傳統模式的日式 RPG,玩家操作主角アレス・ノア,透過與人交談收集訊息、在戰鬥中累積經驗值和金錢,逐步推進故事並進行冒險。

遊戲最獨特的系統之一在於其戰鬥部分,引入了「長度」的概念,如角色的移動距離和攻擊範圍,這使得戰鬥不再僅是單純的回合制指令交換,更需要考量站位與走位,增加了戰術上的深度。

這款經典作品的誕生,離不開幕後陣容的貢獻,遊戲由 Studio Alex 開發,製作人是曾打造《シルフィード》(Silpheeed)等 PC 名作的宮路洋一

劇本由小說家重馬敬擔綱,為遊戲注入了豐富的文學色彩。音樂方面,匯聚了溝口功、岩垂徳行、窪寺義明以及曾為《ラングリッサー》(夢幻模擬戰)譜曲的藤岡央等知名作曲家,共同創作了多首膾炙人口的配樂與歌曲。而遊戲最為人稱道的特色,鮮明可愛的角色設計,則由動畫師窪岡俊之負責。

魔法世界「露娜」的史詩:故事背景與劇情發展

《LUNAR ザ・シルバースター》的故事發生在一個名為「露娜」(ルナ)的魔法世界,這裡的人們仰望天空便能看到一顆巨大的「青き星」(蒼藍之星)。傳說中,女神アルテナ(Althena)從「青き星」帶來了人類,並與四條巨龍和勇者ドラゴンマスター(Dragon Master,龍使)一同守護著這個世界,維持著悠久的和平。

然而,寧靜的日子逐漸被打破。女神アルテナ不再現身,最後一位龍使也下落不明,一個自稱「魔法皇帝」的野心家開始企圖掌控整個露娜世界。在世界的邊陲,一個對魔法皇帝的傳聞毫無感覺的小村莊——ブルク村(Burg Village)裡,住著一位憧憬龍使的 15 歲少年アレス・ノア。在好友ラムス的慫恿下,アレス與青梅竹馬、村裡的歌姬ルーナ・ノア,以及神秘生物ナル一同踏上了前往「白竜の洞窟」(白龍洞窟)的小小冒險,卻因此開啟了一段關乎世界命運的壯闊旅程。

塑造經典的角色與用語

《LUNAR ザ・シルバースター》成功塑造了許多令人難忘的角色,他們豐富的個性和之間的互動,為遊戲增添了生命力。除了主角アレス、ルーナ和ナル這三位一同成長的夥伴外,其他主要可控角色如ナッシュ、ミア、ジェシカ、キリー也都擁有鮮明的特色。而「四英雄」(ダイン、メル、レミリア、ガレオン)不僅是推動劇情的關鍵人物,他們各自的過去與選擇也構成了故事的深度。

遊戲中的核心用語也成為了系列的標誌:

  • 女神アルテナ : 露娜世界的創世女神,受到廣泛崇拜。
  • ドラゴンマスター : 女神アルテナ的守護者,生命的代表,需通過四龍試煉方能獲得的至高稱號,重製版譯為馭龍者。
  • 四英雄: 15 年前擊敗邪惡魔法師的傳奇人物,他們的傳說貫穿整個故事。

跨越世代的重製與演變

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《LUNAR ザ・シルバースター》的魅力並未止步於 Mega CD 平台。為了讓更多玩家體驗這款經典,Game Arts 在後續世代主機上推出了大幅強化的重製版本《LUNAR シルバースターストーリー》(LUNAR Silver Star Story)。此版本於 1996 年首先登陸 SEGA Saturn,隨後於 1998 年推出 PlayStation 版,並在 1999 年發行了 Windows 版。

這些重製版在保留核心故事的基礎上,對遊戲進行了全面性的提升。

最顯著的改變包括:

  • 遇敵方式: 取消了原野地圖的隨機遇敵,迷宮改為可見敵人的「接觸遇敵」(Symbol Encounter)。
  • 回復點: 在各城鎮設置了共通的「女神阿爾蒂娜像」作為回復點。
  • 魔法系統: 主角亞雷斯除了龍魔法外,不再學習其他魔法。
  • 迷宮設計: 部分迷宮的結構進行了修改。
  • 劇情細節: 露娜的離隊時機延後、納修的性格調整、獸人外觀更接近人類、邊境民族改為「魔族」設定等。
  • 主角演出: 亞雷斯從 MCD 版幾乎沉默的主角,變為有明確台詞的角色。
  • 聲優陣容: 主要角色的配音員在 SS/PS 版後進行了更換。
  • 其他: 增加通關後存檔、結局可探索城鎮等功能。

除了《シルバースターストーリー》系列,遊戲也在掌上型主機進行了移植與改編:

  • 《LUNAR 〜レジェンド〜》 (2002, GBA): 這個版本對系統和劇本進行了較大程度的修改,例如地圖移動改為目的地選擇式,甚至加入了卡片收集要素。它憑藉自身的特色獲得了《ファミ通》的銀殿堂評價。
  • 《LUNAR ハーモニーオブシルバースター》 (2009, PSP): 此版本在系統和劇本上更接近 PS/SS 版的《シルバースターストーリー》,同時提升了角色圖像的頭身比例,並加入了新的動畫片段。

這些不同版本的演繹,共同構成了《LUNAR ザ・シルバースター》豐富的歷史畫卷,讓更多玩家在不同平台和時代,都能體驗這段感動人心的故事。

經典不朽 魅力永存

《LUNAR ザ・シルバースター》及其後續的重製版本,以其引人入勝的劇情、鮮活的角色、動聽的音樂以及在當時頗具新意的系統,贏得了全球玩家的喜愛,並對後來的 JRPG 產生了深遠的影響。即使時隔多年,遊戲中所傳達的關於友情、愛情、勇氣與犧牲的主題,以及主角アレス從一個平凡少年成長為拯救世界的英雄的故事,至今依然能夠觸動人心。

近期,GungHo Online Entertainment 於 2025 年 4 月 18 日推出《LUNAR Remaster Collection》,此合輯收錄《LUNAR シルバースターストーリー》及《LUNAR2 エターナルブルー》的重製版本,並登上 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One 和 Steam 等平台。

本次重製無疑是對《LUNAR》系列歷史地位的再次肯定,也為新一代玩家提供了一個接觸這些不朽經典的絕佳機會。

從 1992 年的 Mega CD 到 2025 年的跨平台合輯,《LUNAR THE SILVER STAR》歷經了三十多年的時光洗禮,透過不斷的重製與演進,將其經典的王道冒險故事與動人角色傳承至今。每一次的重製,不僅是對原作精神的延續,也反映了不同時代遊戲設計理念的變遷。對於老玩家而言,它是青春的回憶;對於新玩家來說,則是一扇窺見 JRPG 黃金年代魅力的窗口。


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、親子成長的初心者、10 級 Google 地圖嚮導
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