押井守30問專訪:《異塵餘生 4》遊玩時數破萬,坦言「對賽博龐克沒興趣」

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By 吹著魔笛的浮士德

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執導過《攻殼機動隊》等多部經典動畫作品的傳奇導演押井守,在近期慶祝《攻殼機動隊》 30 週年的系列訪談中,向粉絲揭露了他驚人的遊戲生活。押井守透露,他在經典開放世界遊戲《異塵餘生 4》(Fallout 4)中投入的時間已累計超過 1 萬小時,並坦言自己在沒有電影工作的空檔,幾乎都沉浸在末日荒原的世界裡。

破萬小時荒野求生:押井守眼中的理想幸福

根據官方訪談影片內容,押井守對《異塵餘生 4》的痴迷程度超乎想像。他在 Steam 平台上的遊玩時數已達 8000 小時,若加上先前在 PlayStation 4 平台上的時數,總計早已突破 1 萬小時大關。他形容這款遊戲完美契合了他的「個人願望」:背著步槍、帶著一隻狗,獨自在廢墟中行走。

對他而言,這種在世界角落安靜生活的狀態,就是一種最純粹的幸福。

隨著年齡增長,押井守也分享了他在操作上的改變。他特別青睞遊戲中的 V.A.T.S. 自動瞄準系統,因為這能有效彌補因反應神經遲鈍而無法精確瞄準的困擾,讓他即便在瞄準能力不如年輕人的情況下,依然能享受戰鬥的快感。

令人驚訝的是,被全球影迷視為賽博龐克(Cyberpunk)影視標竿的押井守,在訪談中直言自己其實對「賽博龐克」並沒有太大的興趣。他透露自己幾乎沒讀過相關題材的文學作品,對於那些過度強調高科技與貧民窟、充滿墮落美感的設定感到疏離。他認為《攻殼機動隊》被貼上賽博龐克的標籤,在某種程度上是外界的一種誤解。

在談到遊戲類型時,押井守表現出對單機遊戲的絕對堅持。他曾嘗試遊玩《絕地求生》(PUBG)約 250 小時,甚至獲得過一次奇蹟般的「吃雞」勝利並合影留念,但他最終發現線上遊戲並不適合自己。他提到,在《VR 快打》(バーチャファイター)流行的年代,曾被中學生打得落花流水,這種挫敗感讓他決定遠離任何具有競爭性質的遊戲。

押井守表示,他更喜歡一個人玩遊戲,不希望在虛擬世界中與身份不明的人互動,甚至被素未謀面的人擊殺。對他來說,遊戲應該是逃離現實壓力、進入個人妄想世界的出口。在訪談中他也提到近期剛結束《死亡擱淺 2》(DEATH STRANDING 2)的遊玩,隨後便再次回歸到他最愛的《異塵餘生 4》廢土世界中。

原來押井守是「狗」派的嗎……

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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