
在遊戲界,知名繪師金子一馬為《真・女神轉生》系列所設計的惡魔與天使,以其獨特的風格與深刻的內涵而聞名。其中,熾天使「梅塔特隆」的機械感設計更是系列中的經典。
近日,X(前 Twitter)用戶「ポルターガイスト」(@Poltergeist0001)分享了一則關於《真・女神轉生》系列天使「梅塔特隆」的設計秘辛貼文。雖然他並沒有列出所附的圖片從何而來,但不管如何,根據圖中的解釋,梅塔特隆的設計原型,乃源自於 1981 年的經典奇幻電影《神劍》(Excalibur)中,反派角色「莫德雷德」(Mordred)所穿著的金色盔甲。
該網友認為驚訝之處在於,從視覺上來看,梅塔特隆與莫德雷德的盔甲除了同為金色外,其餘設計的相似之處並不多。他認為若非由金子一馬本人親自解說,恐怕沒有人能將兩者聯想在一起,並再次對金子一馬的「再創造力」感到由衷佩服。
盔甲下的人性:從人類以諾到機械天使的共通點
然而,這份設計靈感並不僅僅停留在外觀的借鑒,更深層的是其概念上的共通點。根據金子一馬過去的訪談內容,以及該網友的補充說明,梅塔特隆的設定是由凡人「以諾」(Enoch)轉化而成的天使,並被賦予了「人造人般的改造」。
金子一馬曾解釋道:「天使之中,有許多是為了侍奉唯一神而存在的『系統性』角色。從這個意義上來說,我認為(梅塔特隆)可以被想得相當機械化。」
而金子老師在「COLOPL NIGHT TALK」訪談中,也再次提到梅塔特隆機械化的概念來源:
天使を例に挙げるなら、デザインのヒントとなったのはエゼキエル書(旧約聖書の預言書のひとつ)です。元NASAの技術者が、この書に書かれている「神の戦車」メルカバーをデザインしたところ、宇宙船のようになったというエピソードが印象的でした。
『真・女神転生』に登場するメタトロンなどの高位の天使がサイボーグのようなデザインになっているのは、そこに着想を得たからです。原典に忠実なデザインの方がよいと感じる人もいるでしょうし、それは否定しません。しかし、僕はそれではおもしろくない。いろいろな発想をつなげてデザインするのが大切なのではないかと思っています。
該網友認為這個「由人類改造為機械天使」的核心設定,恰好與電影中「盔甲之下仍是血肉之軀的人類騎士」莫德雷德形成了奇妙的呼應。兩者都體現了「人性內核被封閉在非人性的外殼之下」的概念。
因此,金子一馬所參考的並非單純的盔甲造型,更是其背後所象徵的、人類本質與強大外力結合的形象。
以上,就是今日的遊戲產業小知識時間,感謝。
