一款營運長達 26 年、幾乎已成「鬼服」的老牌 MMORPG,竟因一部 YouTube 影片而奇蹟般地復活?近日,一款名為《Dark Ages》的線上遊戲,在 YouTuber「Bind」的影片引發病毒式傳播後,突然湧入了大量新玩家,不僅讓沉寂已久的社群重燃活力,甚至驚動了官方營運團隊,驚喜地重新啟動了針對新手的歡迎活動。

YouTuber「Bind」於 8 月 30 日上傳了一部名為「So.. I kind of Revived a Dead Game..」(所以…我好像復活了一款死掉的遊戲)的影片,記錄了一款名為《Dark Ages》的老牌 MMORPG 近期戲劇性的變化,引發了海外媒體 GamesRadar+ & Automaton 的關注。
《Dark Ages》是一款自 1999 年開始營運的 MMORPG,其世界觀融合了凱爾特神話與克蘇魯神話元素。遊戲最大的特色在於其高度玩家主導的系統,包含了制定法律的政治系統、擁有晉升機制的宗教系統、能成為貴族的階級系統,甚至還有玩家可以向其他玩家授課的大學,以及由玩家維持秩序的治安系統等,鼓勵玩家進行深度的角色扮演,共同塑造遊戲世界。
這款遊戲在推出初期曾廣受好評,一週內便吸引了超過千名玩家註冊。然而,隨著時間流逝,玩家數量逐漸減少。儘管官方持續營運,甚至在 2020 年進行了大型更新,但到了 2025 年,伺服器中幾乎已無人煙,同時在線人數屈指可數。
「在鬼服 MMO 中度過 30 天」企劃成轉捩點
對這款遊戲為何仍在營運感到好奇的 Bind,策劃了一個名為「I Spent 30 Days in a Dead MMO (and it was amazing)」的影片企劃。影片記錄了他從獨自一人在無人伺服器中摸索,到偶然遇見活躍的資深老玩家,再到消息傳開、越來越多夥伴加入的溫馨過程。
這部影片引起了巨大的迴響,截至報導撰寫時,觀看次數已接近 390 萬次。
Bind 在後續影片中表示,影片的爆紅為《Dark Ages》帶來了大量的新玩家湧入,伺服器同時在線人數平均達到 400 至 500 人,尖峰時期甚至能達到 800 人,幾乎回到了遊戲剛開服時的盛況。
官方與社群的熱烈回應
這股突如其來的熱潮,也讓官方營運團隊驚喜地重新動員起來。他們不僅調整了部分道具的數值以方便新手上手,更舉辦了回答新手問題的小型活動。
而遊戲的資深玩家社群也展現了極大的熱情。他們自發地在非官方的 Discord 伺服器中,為新玩家提供遊戲教學與問題解答等支援,甚至開始籌辦各種玩家主導的活動。許多因人數不足而停擺多年的遊戲內容,如今也得以重獲新生。


為了感謝 Bind 為社群重新注入活力,玩家們甚至舉辦了一場表彰他的活動,並向營運團隊請願,希望能在遊戲中為他建立一座紀念碑,目前官方正在處理此項請求。
《Dark Ages》目前仍在 PC 平台營運中,採月費 9.95 美元(約新台幣 310 元)訂閱制,同時也提供部分內容受限的免費遊玩模式。
關於《Dark Ages》
本作於 1999 年 8 月 2 日正式推出,韓文原版《Legend of Darkness》及伺服器架構由 Nexon 負責,而北美版本則由設計師 David Ethan Kennerly 主導開發,他從恐怖小說家 H.P. 洛夫克拉夫特的作品,特別是《夢尋祕境卡達斯》(The Dream Quest of Unknown Kadath)中汲取了大量靈感,為遊戲注入了獨特的黑暗奇幻色彩。
遊戲最初由 Nexon 開發,現由 KRU Interactive 負責營運。
本作獨特之處在於其由 David Ethan Kennerly 創造的高度玩家主導的社會與政治系統。
- 政治系統: 玩家可以親自參與遊戲中城鎮(如 Rucesion、Mileth)的政治,甚至制定法律。
- 宗教系統: 遊戲內設有八個不同的宗教,玩家可以加入並在其中獲得晉升。
- 階級與貴族系統: 玩家可以透過在文學或藝術競賽中獲得聲望,最終成為遊戲世界中的貴族。
- 大學系統: 玩家可以在遊戲中的大學裡,向其他玩家進行授課。
- 治安維持系統: 擁有權限的玩家,甚至可以將行為不端的其他玩家「關進監獄」。
本作曾在 2003 年曾推出資料片《Dark Ages: Medenia》,接著在 2020 年進行了一次重大更新,升級了遊戲引擎,提升了畫面解析度,並進行了多項玩法改進。
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如同先前在飛鳥涼不涼的課程講座上所分享的
KOL(Youtuber / Twitcher)之於現代遊戲產業來說
是十分重要的角色,他們同時扮演著玩家與造浪者的角色
對於遊戲發行或開發團隊來說,值得投入更多時間了解如何與他們合作互動
