《洛克人》一代總計花了多久的時間開發?AK:「五個月左右」

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By 吹著魔笛的浮士德

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近日有海外網友在推特(X)上詢問《洛克人》系列製作人 AK:「開發初代的洛克人大概花了多久時間?」而 AK 也很親切地提供了解答。

Mr. Kitamura, do you remember when the development of the first Rockman started? I know it had a December 1987 release date but it would be cool to know how long it took to develop the game.

網友:「我就是有點好奇《洛克人》開發了多久?」

AK:「四月立案,但沒有美術跟程式人力,所以先想企劃,跟搞點陣圖,人員湊齊後開發了五個月左右。」

另外之前稻船敬二說洛克人選擇藍色是因為色盤較豐富的關係。

但 AK 前陣子回憶表示原本是設計成白色的(方便吸收武器變色),但怎麼做都不太好看所以選了有著誠實與孤獨意象的藍色。

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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