在《女神轉生 2》中登場的鈴木社長,其實是製作人鈴木一也(大司教)以自己父親為形象所放進遊戲裡的角色。而《真・女神轉生》主角的母親,則是以鈴木大司教的母親為基礎設置的。
專研《女神轉生》系列資訊的ぱんちょす@メガテン垢發出這樣的考察文章以後,引來了鈴木一也本人回應:
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關於鈴木社長的部份,因為身邊最親近的經營者正是我的父親。之所以選擇"鈴木"這個姓氏,是因為它相當於美國的史密斯(Smith),就像電影《Matrix》中也採用了 Smith 一樣,鈴木與史密斯都是常見的姓氏。
而鈴木出自鐵炮傭兵集團雜賀眾,與鍛造有關,如同 Smith 正是鐵匠的意思,以上就是為遊戲內的社長選擇這個姓氏的真正原因。
另一方面,在我的潛意識中,可能是因為父親在我心中的地位太過偉大了。
即使到現在,他仍被尊稱為遊戲界的神。(編按:鈴木銀一郎,作家、企劃、經營者,也被稱為日本桌遊之父)
而本作是在我與父親發生爭執,離開他的公司並加入 Atlus 後所負責的第一個劇本
因此,我想其中可能包含了我想要克服這種壓抑感的意圖。
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說實話,確實長的蠻像的,而且鈴木大司教的父親感覺就是威壓感十足的長輩……
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、親子成長的初心者、10 級 Google 地圖嚮導
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