Steam 平台簡體中文用戶突破五成 創下歷史新高

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By 吹著魔笛的浮士德

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全球最大的電子遊戲發行平台 Steam 今(6)日公布最新的「硬體與軟體調查報告」,數據顯示 2025 年 2 月份平台中文(簡體)用戶比例首度突破五成,達到 50.06%,較前一個月大幅成長 20%,寫下歷史新高。

根據 Steam 營運商 Valve 公司發布的調查報告指出,該份數據來自用戶自願提供的匿名調查,內容涵蓋作業系統及顯示卡等硬體使用情況。此次調查結果最引人注目的是簡體中文用戶的驚人成長,從 1 月份的 29.18% 躍升至 50.06%,短短一個月內成長了 1.7 倍,正式突破半數大關。

據 Automaton 報導,回顧歷史數據,英語用戶一直是 Steam 平台的主要族群,在 2020 年前後穩定維持約 40% 的比例。然而近年來,中文用戶快速增長,並於 2024 年 2 月首次超越英語用戶成為最大語言群體。此後,兩大語言族群的用戶比例一直呈現拉鋸態勢,而本次調查結果顯示,中文用戶(50.06%)與英語用戶(23.79%)的差距已達到歷史新高。

這波中文用戶的顯著增長,主要可能歸因於農曆春節假期效應。過往數據顯示,Steam 用戶數往往會在重大節慶期間出現上升趨勢,例如英語用戶比例通常在耶誕節期間達到高峰,2024 年 12 月曾創下 42.14% 的紀錄。不過,一般節慶期間的用戶成長幅度通常不超過 10%,此次突破 20% 的漲幅實屬罕見。

造就如此驚人成長的另一個關鍵因素,可能是中國遊戲大作《黑神話:悟空》的成功。這款由中國遊戲公司 Game Science 開發的動作角色扮演遊戲於 2024 年 8 月發售,以中國神話西遊記為題材,獲得多項大獎肯定。該作品在發售後短短兩個月內突破 2,000 萬套銷量。

值得注意的是,本次調查還發現用戶電腦的記憶體(RAM)規格也有明顯提升,配備 32GB 記憶體的用戶比例增加了 13.73%。這項數據顯示,新加入的中文用戶多半擁有高階電腦配備,且偏好大型遊戲作品。

根據《2024 年中國遊戲產業報告》指出,中國遊戲市場持續擴張,特別是個人電腦和遊戲主機市場表現亮眼。報告顯示,2024 年中國遊戲主機市場較前年成長 55.13%。隨著中國遊戲市場的快速發展,未來 Steam 平台的用戶結構變化值得持續關注。

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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