《星痕共鳴》最新開發進度公開,PC 版介面改善向《蔚藍色法則》原始風格靠攏

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By 吹著魔笛的浮士德

MMORPG

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中國遊戲開發商 Bokura 於今(2)日在 B 站上分享了正在開發中的 MMORPG《星痕共鳴》(Star Resonance)最新進度,根據去年 12 月測試的玩家反饋,團隊正在多個方面進行改善。

PC 版介面全面優化

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測試期間許多玩家反映「PC 版介面太像手機遊戲」,因此開發團隊決定為 PC 和手機版採用不同的使用者介面設計。PC 版將改為類似《蔚藍色法則》風格的 HUD 設計,著重視認性和易用性,而手機版則在原有介面基礎上進一步改良。

開發團隊表示:「同時為 PC 版和手機版開發不同介面確實會增加未來更新的負擔,但我們會持續調整,以提供更舒適的遊戲體驗。」此外,團隊也在繼續優化遊戲的材質、光影和著色效果。

劇情內容改進方向

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前次測試中,玩家對遊戲劇情的滿意度較低。開發團隊列出了以下改進方針:

  • 適度調整劇情資訊量,使故事發展更加簡潔流暢
  • 強化伏筆和背景設定,增強劇情沉浸感
  • 優化對白和演出,提升角色魅力

全新「生活職業」系統

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遊戲將加入全新的「生活職業」系統,玩家可以根據個人興趣學習不同職業。隨著生活職業等級提升,將能獲得更多資源和獎勵。

官方回應常見問題

關於遊戲上線時間,官方表示儘管通過了審查,但仍有許多重要工作需要完成,包括現有問題的優化、新內容的製作和正式服務所需功能的實裝,目前正全力提升遊戲整體完成度。

對於宣傳活動較少的質疑,官方解釋目前團隊正專注於更新開發,由於宣傳素材很大程度依賴於遊戲開發進度,因此宣傳活動暫時延後。

關於測試伺服器,官方表示正在準備超小規模封閉測試環境,雖然穩定性和完成度較低,但未來會視需要增減參與人數,建議玩家關注官方公告獲取最新資訊。

《星痕共鳴》是一款與已在日本停止服務的《蔚藍色法則》共享世界觀的 MMORPG,計劃同時支援 PC 和手機平台。


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、親子成長的初心者、10 級 Google 地圖嚮導
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