《Final Fantasy 7》參與者口述歷史:為何放棄在 SFC 與 N64 開發?

適逢《Final Fantasy》系列二十週年慶, ...

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【本日焦點】 1月23日遊戲產業:《雷斯勒利亞納的鍊金術士》23日上線、信長野望出陣營收破新高

歡迎來到 QBNews。本文彙整自粉絲專頁專欄「每 ...

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想瞭解遊戲產業歷史的話,春節期間就讀這 5 本書!

日本網站 GameSpark & Insi ...

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【雜談】2017 台北國際電玩展初日路況報導

【2017 電玩展路況報導】  雖然今天是上班日( ...

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【早安遊戲產業】17 年1 月 4 日~17 年 1 月 22 日

2017 年 1 月 4 日 From GameS ...

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【漫畫】「姬子的遊戲本能寺」#36 – 課金遊戲壽司屋

「進店免費,沒有低消,所有品項均一價 500 日圓 ...

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【軼事】《鐵拳》系列「乳搖禁令」為何解除?

多年以前《生死格鬥》系列總被戲稱為「乳搖格鬥」,或 ...

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【本日焦點】 12月24日產業動態:《Super Mario Run》5000 萬下載、Steam 遭 DDoS 攻擊、Valve 敗訴

歡迎來到 QBNews。本文彙整自專欄「每日遊戲讀 ...

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【雜談】當我們在教堂 / 城堡 / 豪宅底下發現地城……

當我們在教堂 / 城堡 / 豪宅底下發現地城 ...

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想聽你的意見 – 關於爭取中文化這檔事?

本文參考資料(點圖可連至原文): 10 月 29 ...

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【迷你 FC 專訪02】坂本賀勇回憶《氣球大戰》開發秘辛

原文:ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピ ...

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櫻井政博:如果有 Game UI 大賽,那麼《女神異聞錄 5》無疑會獲得優勝。

『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博さん、 ...

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【攻略】《女神異聞錄 5》小知識、彩蛋及疑問

自己邊玩邊紀錄的《女神異聞錄 5》各種小知識與心得 ...

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【攻略】《女神異聞錄 5》序盤仲魔弱點與說服選項 – 至 6 月 6 日

雖然最後都有日本攻略維基可以看,不過反正自己剛好邊 ...

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【摘譯】PAX West – 《秘境探險》劇本作家是如何寫故事的?

原文連結:『アンチャーテッド』シナリオライターの“ ...

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襟川陽一的野望:以「シブサワ・コウ」之名活躍於業界的社長與製作人 – CEDEC 2016 講座

原文:Gpara.com –  ...

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【遊戲UI典藏】最強蝸牛 | 不玩可惜的黑色幽默之作

🔺個人手帳 被廣告強力洗版以後決定安裝看看。 原先 ...

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【遊戲UI典藏】魅影再臨 EXOS HEROES

魅影再臨 EXOS HEROES 全新視覺型手機遊 ...

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灌籃高手SLAM DUNK | 遊戲UI典藏:介面、選單與畫面截圖

因為技術和荷包深度都不如人,所以淺淺玩了半個月就刪 ...

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