【鋼嵐xEVA】新世紀福音戰士聯動 能投朗基努斯之槍的明日香不抽嗎!

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By 吹著魔笛的浮士德

手機遊戲, 鋼嵐

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今年四月曾在「《鋼嵐》體驗心得與新手初期攻略,你熱愛機甲嗎?」文中介紹過這款結合機兵題材與戰棋玩法的作品,當時提到玩家在戰場指揮戰鬥的同時,也能通過自訂軀幹、雙手、雙腿、武器及塗裝來打造獨一無二的機甲。

而在遊戲推出大約 2 個月後,就有不少玩家在敲碗與聯動活動的資訊,等候了一段時間,與《新世紀福音戰士》的聯動活動終於正式在 12 月 19 日至 1 月 30 日期間展開。

本次聯動的角色分別是輕甲格鬥的明日香(卡池)、中甲突擊的碇真嗣(活動領取)與重甲守護的綾波零(卡池),以及本次活動登場的原創機體「破曉者系列」共 3 台機甲。

什麼?你想問強度?問當然就是抽爆啊!

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▼鋼嵐 X 新世紀福音戰士聯動概念 PV

聯動活動資訊

限定卡池(2024.12.19 10:00 ~ 2025.01.30 10:00)

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機師角色池:緋光沓來 – 明日香
機甲卡池:馳躍無拘:破曉者-02

要注意的是,本次聯動特典機師及機甲僅可在對應UP卡池中獲得,無法從精選卡池、常駐卡池、供貨網路及其他限時特選卡池中獲得,建議是不管如何至少都要抽一隻起來。

異世來客(2024.12.19 維護後~ 2025.01.30 04:59)

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登入遊戲即可領取機師碇真嗣,至於初……破曉者-01 號機甲則可以透過完成聯動劇情關卡,在「兵裝構成」裡領取。

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如果後續要再強化初……破曉者-01 號機甲的話,則是透過機師招募、機甲海運累積共鳴進度,然後再到「同調共鳴」活動裡兌換機師與機甲進行強化,所以各位記得準備好相關的資源(?)

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未來餘響 – 新世紀福音戰士聯動心得

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《鋼嵐》本次的聯動內容除了機師與原創機甲以外,還有劇情關卡活動【未來餘響】

活動分為劇情關卡、挑戰試煉、兵裝構成、物資籌備四個部分;劇情關卡根據活動時間陸續開啟,通關即可獲得 S 級聯動機師碇真嗣,其他則還有純晶、招募憑證、戰區物資等獎勵可以兌換。

完成特定劇情關卡後解鎖相應的挑戰試煉關卡,可獲得純晶、整機轉運許可、備用能源、戰區物資等獎勵;通關指定劇情關卡與挑戰試煉完成兵裝構成任務,所有任務全部完成後可獲得 S 級機甲破曉者-01,也就是初……。

劇情關卡方面……

前三章基本上是明日香、碇真嗣、綾波零三人與原創機甲的火力展示啊!

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首先還是得稱讚這次的聯動劇情關卡,在符合《鋼嵐》世界觀的前提下,與《新世紀福音戰士》的角色及相關元素做了蠻不錯的結合,認真評論的話,個人認為可說是企劃在某些大原則的限制下,發揮了對 IP 的愛所產出的結果。

首先在第一關「緋紅少女」中登場的是式波・明日香・蘭格雷。

天賦

【第二適格者】與機甲可以進行[同步];主動攻擊後,若沒有受到傷害,下一次主動攻擊傷害提升20%天賦提升後,額外增加:出戰時,[同步率]提升10%;若周圍2格內敵機數量大於等於3個,傷害提升15%

核心技能

【集束】(主動技能,啟動核心單元-1解鎖)使用機槍攻擊單個目標,造成1.25倍傷害,對耐久值最低的部位命中權重增+50

【絕倫閃避】(被動技能,啟動核心單元-2解鎖)完全閃避攻擊時,戰後回復1AP,每回合最多發動1次

【躍襲】(指令技能,啟動核心單元-3解鎖)選擇周圍4格內的1名目標,目標周圍1圈可以停留,使用長柄對目標軀幹造成1.25倍傷害,之後停留在目標周圍1圈空地上

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在這關中,明日香因故搭上了 REV-02 機甲,而這輛機甲在明日香登上駕駛艙以前,從來沒有任何人能操縱它作出投擲、大幅跳躍以及翻跟斗這種動作,因為除了對機甲本身性能要求以外,還必須配合高度同步率才有可能做到。

而明日香在搭乘這輛機甲的瞬間不但輕易地做到上述的動作,還展現了過人的戰鬥天賦,也被其他人稱為天才少女。

本關要求玩家在七回合內全滅敵軍,雖然不難,但純自動的話還是有可能會被擊敗。

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建議初始利用躍襲(對,就是你熟知的那個動作)翻上道路,再一路平推下來,因為敵人數量較多,當有敵人 2~3 位站成一列時,使用破穹之矢技能群攻穿透清兵。由於明日香本身有位移、回復 AP 等特性,理論上要通過本關不算太難。

以下是破曉者-02(Rev-02)的機體性能

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  • 【匯流樞紐】LV.max:軀幹插槽中的模組等級翻倍
  • 【校準儲能核心】LV.max:主動攻擊時,每消耗1點AP,命中率提升,有上限
  • 【強壓儲能核心】LV.max:主動攻擊時,每消耗1點AP,傷害提升,有上限
  • 【匯流樞紐】LV.max:腿部插槽中的模組等級翻倍
  • 【獨行模組】LV.2:周圍2格沒有友軍時,傷害提升
  • 【火力模組】LV.2:火力值提升

由於明日香的職業是格鬥,可以使用長柄與機槍兩種武器,可以切換為生存力較高的機槍流或者是群攻、高輸出傷害的長柄流。做為 EVA 的粉絲,個人是比較喜歡看明日香拋擲朗基……拋擲長槍的畫面啦。

而第二關未知來客中登場的則是碇真嗣。

本關以《鋼嵐》的場景與世界重現了《新世紀福音戰士》動畫版中第一版的情節,只是保護真嗣的人由美里變成了迪恩。而因為迪恩受傷之故,真嗣不得不代替他駕駛機甲戰鬥(當然他還是不斷喊著不能逃不能逃不能逃……)

不開沒事,一開變超猛,本關展示了真嗣做為突擊手的強大火力,一路射翻全場。

天賦

【第三適格者】與機甲可以進行[同步];主動攻擊後,若自身攜帶的增益效果大於3個,可發動[再攻擊],攻擊前無法移動,每回合最多發動1次天賦提升後,額外增加:出戰時,[同步率]提升10%;行動開始時,若[零]或[明日香]在場,隨機獲得1個增益效果,持續2回合。

核心技能

【穿透狙擊】(主動技能,啟動核心單元-1解鎖)使用狙擊步槍攻擊單個目標,造成1.1倍傷害,本次攻擊無視目標任何減傷效果,攻擊前可以進行[瞄準]【穩態作戰】(被動技能,啟動核心單元-2解鎖)主動攻擊對戰時,若目標周圍2格範圍內沒有其他敵機,傷害提升15%

【壓制掃射】(指令技能,啟動核心單元-3解鎖)使用重機槍攻擊直線一定範圍內所有目標,造成0.7倍範圍傷害,每命中1個目標,戰後獲得1個隨機增益效果,最多獲得3個,持續2回合

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本關需要保護傷患運輸車抵達撤離點,期間敵軍的利維坦會發射大範圍導彈轟炸地圖,因此除了清除敵人以外,也要注意運輸車的動線。

以下是破曉者-01(Rev-01)的機體性能

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  • 【重生者組件】LV.max:任意手臂被擊破時,戰後將修復最多1隻手臂一定百分比耐久值,該效果間隔一定回合數後可再次觸發
  • 【強襲者組件】LV.max:主動攻擊對戰時,若目標無法反擊,傷害提升
  • 【續戰模組】LV.2:自身每攜帶1個增益效果,傷害提升1%,有上限
  • 【暴擊模組】LV.2:暴擊率提升

從「重生者組件」的技能效果應該可以發現企劃也想在最大限度範圍內重現原作的特性(?)

由於真嗣可以透過壓制掃射進行遠距範圍攻擊,所以第二關只要穩紮穩打,躲開利維坦的攻擊,慢慢掃射過去就可以通關了。

而第三關「信號、全靜默」中,真嗣與綾波零合流的關卡就要認真地進行手操了。

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本關除了需要透過真嗣的火力壓制清除敵軍以外,還需要搭配綾波零的位移技能協助真嗣躲避利維坦的轟炸。雖然需要仔細手操,但實際上並不難,因為三台破曉者機體在劇情關卡中的火力都十分強大,只要正確走位就都能順利通關。

在第五關以後,真嗣等人駕駛的機甲就會變成 EVA 的配色,而後續的活動劇情關卡也可以看見許多 EVA 與《鋼嵐》結合的元素,例如 LCL 之海等等,而到了最後自然也會與概念上的「使徒」決戰。

而這樣的做法,應該也是在符合雙方世界觀與遊戲系統之下的最佳解了。

說這麼多,抽還是不抽?

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首先做為聯動限定角色,不知何時才會復刻,不管是基於對 EVA 作品的愛,還是補強角色池深度的考量,就算抽起來放著也都是絕對不虧的。

尤其 EVA 的三位機師都有著特殊的「同步率」機制,隨著同步率提升,能力就越強,起始為 50%,之後每提升 1% 就提升機師適應性 0.2%,是目前遊戲內十分特別的存在。

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而明日香與真嗣又分別熟練長柄、機槍以及狙擊步槍與重機槍,能夠依關卡機動調整流派,對於像我這種還在靠凱瑟琳以及洛莎扛大局的人來說,能補上這三位機師基本上也彌補了角色池的一大缺口。

正所謂抽新不抽舊,明日香的強大追擊能力簡直是推圖最佳利器,不管是長線作戰,還是壓回合、競技場皆適用,對於新人來說是開荒神兵,對於我這種角色池子不上不下的平民玩家而言,更是決定選擇歐印下去了。

再怎麼非,農出個初……破曉者-01 與碇真嗣總還是可以的。

所以……

問當然就是抽爆啊!

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