KONAMI 第三季財報創新高:《Silent Hill 2》全球銷量突破 200 萬、《eFootball》累計下載破 8 億

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By 吹著魔笛的浮士德

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KONAMI 集團於 1 月 31 日公布 2025 財年第三季度財報,銷售額達 3,108.29 億日圓(同比增長 22.8%),營業利益 867 億日圓(同比增長 45.5%),淨利潤 631.1 億日圓(同比增長 41.8%),創下歷史新高。

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在數位娛樂部門方面,《Silent Hill 2 重製版》表現亮眼,全球銷量突破 200 萬套。《eFootball》持續成長,全球累計下載次數突破 8 億,並邀請梅西、內馬爾與蘇亞雷斯三位巴塞隆納黃金世代球星擔任代言人。

遊樂設施部門也有不錯表現,《桃太郎電鐵 ~代幣遊戲也是經典!~》、《實況野球 開幕代幣系列!》等街機遊戲銷售成長,並推出《Minecraft Dungeons Arcade》與《Monster Retsuden Oreca Battle 2》等新作,帶動營收成長。

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此外,KONAMI 也公布了未來新作計畫,包括將於 2025 年 2 月推出《遊戲王 Early Days Collection》、3 月發售《幻想水滸傳 I&II HD Remaster》。而《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》重製版以及全新作品《Silent Hill: Townfall》、《Silent Hill f》也正在開發中。

基於良好的營運表現,KONAMI 上調 2025 財年業績預期,預估全年銷售額將達 4,120 億日圓,營業利益 1,000 億日圓,淨利潤 700 億日圓,皆較先前預期上調。


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、親子成長的初心者、10 級 Google 地圖嚮導
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