南韓遊戲開發商 Krafton 旗下模擬人生新作《inZOI》,近日於搶先體驗階段發生嚴重爭議。今(28)日 Krafton 正式發布聲明,表示已針對遊戲中「汽車可撞死兒童」的錯誤進行修復,並承諾將強化內部審查機制,以防止類似情況再次發生。
有玩家在《InZoi》Reddit 討論區張貼影片指出:「我不覺得 Krafton 意識到玩家在遊戲裡可以開車撞死小孩」。從社群上貼出的影片中可以發現,玩家能開車進到校園並且把兒童角色撞飛,最後倒地不動。
雖然《InZoi》原本就設計成角色可能會在交通事故中喪生,但從未提及兒童也包含在內。
Krafton 隨後在接受 Eurogamer 採訪時表示:「此問題源自未預期的程式錯誤,已於最新更新中修復。我們認為這種描繪極為不當,與《inZOI》的設計理念與價值觀不符。我們理解內容分齡與適齡呈現的重要性,將加強內部審核流程,以避免類似事件重演。」
《InZoi》在 2024 年底公開時被視為對《The Sims》系列的正面挑戰,以 Unreal Engine 製作,強調高擬真度角色模擬、自由度極高的自訂系統與城市探索要素。
遊戲製作人暨總監 Hyungjun「Kjun」Kim 曾在專訪中提到玩家「應該要小心過馬路」,但未曾說明遊戲內的兒童角色亦會因車禍喪命。雖然這項設計可能是為了最大限度地提供真實的遊戲環境,但在海外社群與玩家的眼裡則是十分不適當的內容。
《InZoi》目前仍處於搶先體驗階段,開發團隊也承諾將持續聆聽玩家意見,進一步優化遊戲體驗與內容設定。
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、親子成長的初心者、10 級 Google 地圖嚮導
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