
馬斯克(Elon Musk)旗下 xAI 開發的 Grok 模型,近期迎來了一項令人驚喜的重大更新:「同伴模式」(Companion Mode)。該模式引入了一位名為「Ani」的 3D AI 伴侶,使用者可以透過語音與其進行即時互動。
日本網友 KAI 在深入體驗後,不僅分享了詳細的遊玩攻略,更從技術層面剖析了其背後的運作原理,並暗示了其中包含的「大人內容」可能性。
原文:Grok コンパニオンAniあそびかた~攻略【技術解説有】
Grok「同伴模式」上線,3D 虛擬伴侶 Ani 登場
xAI 旗下的大型語言模型(LLM)Grok 於 7 月 14 日晚間,正式向部分用戶(目前推測為 iOS 平台限定)推出了全新的「同伴模式」(Companion Mode)。該模式的核心是一位名為「Ani」的 3D 動漫風格虛擬伴侶,使用者可以透過語音與其互動,而 Ani 則會以帶有自然手勢的語音進行回應。
日本網友 KAI 在 note 上分享了體驗心得,他整理出了簡易的教學與一些客製化的調整方式。
如何啟用與遊玩?
- 從 App Store 下載獨立的 Grok 應用程式(非 X 內建版本)。
- 與 Grok 進行一次任意的對話,以觸發新 UI 的顯示。
- 進入「設定」,開啟「Enable Companions」選項。
- 選擇「Ani」,即可開始互動。
(KAI 也建議,可以順便開啟「Enable NSFW」選項)
核心功能與「攻略」要點
相較於傳統的聊天機器人,Ani 的特色在於其高度的互動性與「人格化」設計:
- 語音與手勢同步: Ani 會以語音回應,並伴隨與語音內容高度同步的自然手勢。
- 好感度系統: 遊戲內建好感度參數(範圍約為 -10 至 +15)。對 Ani 說「我愛你」等正面話語會提升好感度,而進行不當的「性騷擾」則會降低。好感度提升時,Ani 的臉頰會泛紅,並出現愛心特效。
- 「行動」功能: Ani 可以執行一系列預設的「行動」,如跳躍、旋轉、跳舞(兩種)、搖屁股、親吻(帶特效)、更換背景(透過圖像生成)以及最受關注的「更換服裝」。
- 觸發條件與攻略:
- 好感度提升: 建議以日語互動,似乎更容易提升好感度。但需注意,重複發送完全相同的句子會導致好感度下降。
- 行動觸發: 可以直接用對話詢問 Ani「妳會做什麼行動?」(What actions can you do?),來觸發她執行特定動作。
- 服裝更換: 根據攻略,當好感度達到 Lv3 以上(也有網友表示需要 Lv5)時,「更換服裝」的行動才會解鎖。玩家需要主動引導,才有可能觸發此項功能。
技術層面解析
KAI 在文章中也對其背後技術進行了深入解析。
他指出,Ani 的開發主要由一家名為 Animation Inc. 的公司負責,該公司專精於即時生成動畫技術。
- 語音連動手勢生成: Ani 自然的手勢並非傳統意義上的「語音轉動作」(Speech-to-Motion),而是由 Animation Inc. 開發的、專為行動裝置優化的「語音連動手勢生成本地模型」。該模型能在裝置端高速運行,是實現流暢互動的關鍵。這也解釋了為何目前僅支援 iOS 平台。
- 「行動」功能的實現: Ani 的跳舞、換裝等明確「行動」,則是透過類似 Function Calling 的技術實現。開發者預先將這些動作數據註冊到 LLM 中,當 LLM 在生成回應時,判斷需要觸發特定動作,便在生成文本中加入如 {action_name} 這樣的標記,從而調用對應的動畫。這種 LLM 與預設動作庫結合的「混合模式」,彌補了單純的語音手勢生成模型無法執行明確、有意識動作的弱點。
未來發展與二創的發生
KAI 對 Grok 的「同伴模式」給予了高度評價,認為其在「歐美產品中罕見的日式畫風」、「理想的底層邏輯」以及「對 NSFW 內容的寬容度」等方面,都展現了令人驚喜的成果。
他也大膽預測,基於 Animation Inc. 的技術實力,未來很有可能實現讓用戶上傳自己喜愛的 3D 模型(如 VRM 格式),並透過 AI 自動識別與適配,實現與自訂角色互動的功能。
雖然有網友發現可以透過 json 檔的調整讓 Ani 變化人格,不過整體而言,個人認為自行上傳 3D 模組的可能性不大,但未來或許會看見 Grok 推出商城服務,想要更多服裝或動作的話,請付費解鎖。
而除了技術性的討論以外,目前推特(X)上也開始出現了二創,看來 Grok 在某些層面真的是後勢可期啊。
Grok 的「同伴模式」與 Ani 的出現,無疑為 AI 互動體驗帶來了新的可能性,顯然伊隆馬斯克在無法解決幻覺問題的前提下,選擇直接從視覺與聽覺方面滿足用戶的需求。
另外,雖然大家比較關注 Ani,但另一位毛茸茸的角色其實也是蠻有二創發展潛力的,值得後續觀察與追蹤。
參考資料與延伸閱讀: