《戀與深空》黑船入場,日廠突圍推新作《Fleur Days》主打「陪伴生活」健康管理玩法

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By 吹著魔笛的浮士德

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在中國女性向遊戲《戀與深空》以壓倒性姿態席捲市場,對傳統日系乙女遊戲生態造成巨大衝擊的背景下,日本遊戲廠商正尋求突破,嘗試開闢全新的玩法賽道。由 DMM GAMES 的母公司 EXNOA 攜手《美男戰國》開發商 CYBIRD 及《A3!》的開發商 Liber Entertainment 共同推出的「日常應援」新作《Fleur Days》,正是這波轉型浪潮下的焦點,其獨特的健康管理結合陪伴的玩法,預示著市場競爭將催生更多元的遊戲體驗。

自 2024 年《戀與深空》登陸日本市場以來,其強勁的營收表現對本土廠商造成了巨大衝擊。數據顯示,《戀與深空》在 2024 年上半年的營收,幾乎相當於《魔法使的約定》、《A3!》、《乃木戀》與《HINAKOI》四款熱門遊戲的總和。即便進入 2025 年,該作依然維持著每月近 4 億日圓的驚人收入水準。

在這股浪潮下,日本傳統乙女遊戲大廠面臨嚴峻考驗。以《募戀英雄》聞名的 Coly 已連續兩年出現虧損;專注於既有模式的 Voltage 雖透過成本控制勉強維持獲利,但 2025 年上半年的利潤僅約新台幣 286 萬元;而曾推出《夢王國與沉睡中的 100 位王子殿下》、《星鳴迴響》的 GCrest 則被吸收合併至 Sumzap。

而這些企業可能也開始認知到過往單純依靠販售故事券的商業模式已難以為繼,單打獨鬥的策略也面臨瓶頸。CYBIRD、Liber Entertainment 與 EXNOA 決定聯手打造新作《Fleur Days》。

這款遊戲跳脫了傳統的推進關卡玩法,轉而定位為「陪伴玩家生活」的健康管理遊戲。在遊戲中,男主角們將化身為玩家的專屬生活夥伴,不僅會關心玩家每日的飲食內容、熱量攝取與步行數量,還會溫柔提醒玩家專注於工作或學業,避免過度使用手機,並在睡前給予問候,深度融入玩家的真實生活。

遊戲故事背景設定在一間名為「La Vie Fleur」的健康特化型合租公寓。玩家將扮演一名受託入住的管理者,目標是與公寓內幾位有著各自問題的住戶組成搭檔,透過名為「Fleur Program」的特別計畫,幫助他們改善生活習慣,共同追求「花丸(意指完美、很棒)」的健康生活,並實現各自的夢想。

《Fleur Days》的核心玩法是透過與角色的互動來記錄並改善生活。玩家可以向「他」報告自己的用餐內容或當日步數,並根據自身的努力獲得角色的讚美與鼓勵。隨著使用狀況的累積,將會解鎖更多與角色相關的專屬劇情故事。

本作的主視覺由活躍於 VTuber 角色設計領域的人氣繪師 MIKΣ 氏擔任。

目前官方已公開四位主要角色及其聲優陣容:

  • 煌坂ヨウ(CV:江越彬紀):舞台劇演員,是位努力家且善於交際。
  • 久遠凌弥(CV:阿座上洋平):美容師,個性自負但對專業要求嚴格。
  • 真白悠生(CV:坂田将吾):作曲家,性格隨性又帶點厭世感。
  • 御邑鷹宏(CV:近藤孝行):IT 公司社長,是位完美主義的奉獻者。

更引人注目的是,官方宣布遊戲上線後的半年內,將每月舉行聯動合作活動。

包括了同為 Liber Entertainment 開發的《A3!》,以及《Starry☆Sky》、《美男戰國》、《夢幻楼と眠れぬ蝶》等多款知名女性向作品。

以往要洽談這類聯動內容都要商談個一年以上,顯見日本女性向遊戲廠商在面臨強大市場競爭壓力下確實做出了策略轉向。

儘管未來仍需面對《戀與深空》這類成熟產品可能跟進功能的挑戰,但這種由競爭驅動的進步,也算是為玩家帶來了更多元的選擇,後續表現如何就只能等待正式上線再持續觀察了。

以下為粉絲專頁原始貼文:

當女性向遊戲市場被《戀與深空》全面碾壓,日系乙女遊戲廠商終於開始轉換跑道,挑戰新的玩法了。
 
《戀與深空》在 2024 年降臨日本市場,上半年的營收相當於《魔法使的約定》+《A3!》+《乃木戀》+《HINAKOI》的總合。
 
而即使到了 2025 年,也還維持著每月大約將近 4 億日圓的收入水準。
 
從財報來看,傳統大廠 Coly 連續兩年虧損,去年靠著導入第三方支付有稍微緩解;對繁中市場沒興趣的 Voltage 降本增效,去年上半年利潤 286 萬台幣。
 
而以《夢百》、《星鳴迴響》聞名的 GCrest 則被吸收合併進了 Sumzap.
 
或許是意識到不能再繼續靠賣故事券的玩法撈到錢,也不能再單打獨鬥下去。
 
CYBIRD(美男戰國系列)終於與 Liber(A3!)以及 EXNOA(DMM Games)攜手合作推出女性向遊戲新作《Fleur Days》。
 
這次玩法變成了「#陪伴玩家生活」的健康管理走路遊戲。
 
男主角們會關懷你每天三餐吃什麼,攝取多少熱量,走了幾步路。 
也會提醒你要好好工作、讀書,記得不能一直滑手機。 
然後陪你早安午安晚安……
 
以日系遊戲來說算蠻新奇的內容,但總覺得《戀與深空》未來要加入這些內容也不是不可能。
  
總之,終於不是單純的女性向推關遊戲,還是值得期待。
  
果然市場還是有競爭才會有進步。

參考資料:

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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