先前行動版 FF14 公開官網以後,在和朋友討論的過程中,個人是猜測遊戲的底層系統會接近《逆水寒》、《天涯明月刀 M》這類作品。
稍微整理一下 Bilibili 站上眾人分享的測試心得,個人對於上面的猜測還是蠻有信心的(?)
– 在陸行鳥房可以自動尋路至任務地點
– 主城內可以開地圖任意傳至水晶(快速移動)
– 可在主選單開啟幻化手冊(衣櫥)與拍賣場
– 新增各職業技能預覽以及更方便的大頭照製作介面
– 世界地圖變成動態版本(有動畫)
– 主坦與副坦機制簡化,蠻神戰機制簡化,降低坦的壓力
– 水晶塔改為 8 人、蠻神戰改為 8 人
– 主線四人副本怪物血量降低,機制簡化,通關時間大約是一半
– 各職業技能增加硬直,但可透過位移取消硬直
– 初期就有風脈
– 日常分為副本(輪盤、副本、討伐、大型)、金碟、對戰
– 品級(戰力)是能否進副本的指標
– 移除雇員,各店家商人整合進「商會」功能(軍票等也是)
– 副本頭目施放技能時會有更清楚的提示
商城與通行證方面還沒有太多介紹,但個人猜想是必然會有的,總是要課金嘛(?
以下為參考資料
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、親子成長的初心者、10 級 Google 地圖嚮導
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