SQUAREENIX 上季(7月~9月)MMO遊戲營收成長49%收161億日圓,《FF14》付費會員大幅增加

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SQUAREENIX 上季(7月~9月)MMO遊戲營收成長49%收161億日圓,《FF14》付費會員大幅增加

SQUARE ENIX HOLDINGS<9684> 在 11 月 5 日發布第 2 四半期(21年7~9月)財務決算,其中網路遊戲營收同比成長 49.1%(增 161 億日圓),同時也寫下近來的最高營收紀錄。

SQUAREENIX 上季(7月~9月)MMO遊戲營收成長49%收161億日圓,《FF14》付費會員大幅增加

它們表示,持續性的付費收入表現穩定,而《Final Fantasy 14》的付費會員與去年比較也有著大幅成長。

SQUAREENIX 上季(7月~9月)MMO遊戲營收成長49%收161億日圓,《FF14》付費會員大幅增加

在接下來《FF14》與《DQX》的資料片發售後也將能進一步期待後續表現。

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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