Seamus Blackley 在網路上分享了 14 年前 Microsoft Xbox 主機手把的設計過程,包括了從初稿到最終定稿的珍貴圖像。
從圖片中我們可以發現或多或少受到了 DreamCast 的影響,而手把的設計也從最初的外星人戰艦形狀,慢慢修正到適合車槍球遊戲的設計。
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、親子成長的初心者、10 級 Google 地圖嚮導
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