今(25)日,歐洲遊戲分級機構PEGI正式宣布,去年備受矚目的獨立遊戲《Balatro》(小丑牌)成功上訴,原先的18+評級已降至12+,為這款撲克主題的Roguelike遊戲掀開新篇章。作為2024年Game Awards「最佳獨立遊戲」得主,以及Polygon評選的年度最佳遊戲,《Balatro》終於擺脫了因「模擬賭博內容」而被誤判的爭議標籤。

這一切要追溯到2024年2月遊戲推出後不久。當時,PEGI突然將《Balatro》的評級從3+調整至18+,理由是遊戲中存在「顯著的賭博意象」。此舉不僅導致遊戲在部分歐洲國家暫時下架,也引發玩家與開發者的強烈反彈。
據 Polygon 報導,發行商Playstack當時承諾與PEGI交涉,而遊戲開發者LocalThunk則直言不諱,在社群媒體上稱此決定為「笑話」,並拿EA Sports FC系列作為對比,它們包含明顯的開箱賭博機制,卻能維持3+評級。
經過近一年的努力,發行商 Sold Out Sales & Marketing 提交的上訴終獲通過。PEGI在官方聲明中表示:「投訴委員會認為,雖然遊戲解釋了撲克的各種牌型,但這款Roguelike牌庫構築遊戲包含降低現實感的奇幻元素(mitigating fantastical elements),足以使其適用PEGI 12評級。」這一決定不僅讓《Balatro》重回更廣泛的玩家群,也間接影響另一款遊戲《租戶賭財運(Luck Be a Landlord)》,其18+評級同樣在今日被 Fangamer 成功上訴降至12+。
《Balatro》自2024年2月推出以來,以其結合撲克規則與Roguelike機制的創新玩法迅速走紅。遊戲中,玩家需透過策略與運氣打造高分牌型,並利用各具特色的「小丑牌」扭轉局面。據統計,截至2025年1月,《Balatro》全球銷量已突破500萬份,堪稱獨立遊戲界的現象級作品。然而,PEGI最初的18+評級卻讓它在35個使用該評級系統的歐洲地區數位商店曝光度受限,無形中成為發展阻力。
LocalThunk曾多次公開表達對此的不滿,甚至在Bluesky上幽默表示:「或許我該加入微交易或賭博開箱,才能把評級降到3+,像EA Sports FC一樣。」這番話不僅點出評級標準的不一致,也反映了獨立開發者對不公待遇的無奈。
此次上訴成功不僅是《Balatro》的勝利,也促使PEGI重新審視其評級標準。PEGI坦言,目前只要涉及「模擬賭博的教導或美化」,遊戲便自動被定為18+。但基於這次案例,PEGI專家小組將制定「更細緻的分級準則」,針對賭博主題與模擬內容進行分級調整,未來將涵蓋12+與18+兩種層級,並明確區分「傳統賭場賭博模擬」與奇幻性質的遊戲。
LocalThunk對此表示樂觀:「這是PEGI的一大進步,他們終於為評級標準注入細膩度,不再是18+一刀切。我希望這能讓開發者在創作時免受不公平的懲罰。」
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、親子成長的初心者、10 級 Google 地圖嚮導
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