告別「隨機骰圖」的 AI 工具使用關鍵:閱讀富野由悠季等大師的運鏡教科書

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By 吹著魔笛的浮士德

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隨著 AI 圖像生成工具 nano-banana 與影片生成模型 Veo 3 等技術的結合,AI 動畫的產出迎來了新一波爆發。然而,如何擺脫隨機生成、品質不一的「骰圖」困境,創作出具有連貫性與專業質感的作品,已成為創作者們面臨的新課題。

近日,日本 AI 創作者的實用指南,為這個問題指明了一個出人意料卻又合乎情理的方向:回歸基礎,學習經典的影視「運鏡」原理。

隨著 AI 圖像生成模型 nano-banana 的問世,在社群上掀起了一股將 2D 立繪轉換為高品質 3D PVC 模型風格圖片的熱潮。隨著技術的快速迭代,創作者們很快便開始嘗試服裝替換、姿勢調整等多元素組合的應用。而當 nano-banana 與 Vidu、Kling、Veo 3 等 AI 影片生成模型結合後,AI 動畫的產出更是進入了一個全新的階段。

然而,技術的飛躍也帶來了新的挑戰。如何確保 AI 生成的動畫片段能夠流暢銜接,並傳達出創作者預期的敘事感與視覺衝擊力,而非僅僅是隨機的「骰圖」,結果好壞全憑運氣。

日本創作者指南:掌握「鏡頭語言」是關鍵

較早投入 AI 動畫創作的日本網友 yachimat(@yachimat_manga),於近日發表了一篇名為《告別骰圖:透過 nano-banana 產出 AI 動畫的最快方法》的指南。他在文章的最後,向所有有志於深入 AI 產圖、動畫、漫畫領域的創作者,強烈推薦了三本關於攝影與電影製作的專業書籍:

  1. 《Master Shots Vol 1, 2nd Edition: 100 Advanced Camera Techniques to Get an Expensive Look on Your Low Budget Movie》 – 作者:Christopher Kenworthy
  2. 《映像の原則 改訂二版》 – 作者:富野由悠季
  3. 《動画でわかるカット割りの教科書》 – 作者:藍河兼一

yachimat 認為,若想真正告別隨機性,創作出連貫的動畫作品,掌握正確的「鏡頭語言」(Camera Language)與相關知識至關重要。

從「詠唱師」轉變為「導演」

根據 yachimat 的分析,這三本書各有其重要性:

  • 第一本書: 著重於「鏡頭」本身,是理解人類如何觀看影像、鏡頭如何改變人們對畫面印象的基礎。掌握這些知識,能有效提升創作者與 AI 之間的「對話」能力,更精準地指導 AI 生成想要的畫面。
  • 第二本書: 著重於「電影的流暢性」。透過學習富野由悠季總結的原則,創作者將能學會如何指揮 nano-banana 等工具,將一個個獨立的鏡頭連貫地銜接起來,形成流暢的敘事。
  • 第三本書: 則是一本非常「實用」的工具書,詳細介紹了影片剪輯的各種常用模式與技巧。

先進的工具並未降低創作的門檻,反而對創作者的基礎素養提出了更高的要求。 

過去,AI 創作者或許更像是一位念誦咒語的「詠唱師」,不斷嘗試不同的提示詞(Prompt)來祈求好的結果。而未來,成功的 AI 創作者,將更像是一位精通視聽語言的「導演」,利用自己深厚的專業知識,將 AI 作為強大的工具,來實現腦海中的創意藍圖。

人生就是這樣,即使工具有了飛躍式的發展,基礎該學的還是得學。

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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