全球線上遊戲獎項「 SHIBA GAME AWARD 2026 SUMMER 」徵件開跑!報名至 7 月 5 日截止

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隨著全球獨立遊戲開發圈的日益蓬勃,越來越多專為創作者打造的舞台應運而生。對於那些充滿熱情、需要被看見的遊戲開發者而言,一個能夠提供實質行銷與曝光資源的獎項,往往是讓作品走向國際的關鍵推手。為期一個月的夏季遊戲徵件活動正式拉開序幕,邀請全球創作者一同共襄盛舉。

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由日本 SQOOL 株式會社(位於東京都港區,代表取締役:加藤賢治)所營運的線上遊戲獎項「 SHIBA GAME AWARD 」執行委員會於今( 6 )日發布最新訊息,正式宣布已自本月 4 日起,全面受理「 SHIBA GAME AWARD 2026 SUMMER 」的參賽報名。本次徵件活動不僅限於日本地區,更歡迎來自全球各地的遊戲作品踴躍參與,報名截止日期為日本時間 2026 年 7 月 5 日。

回顧該獎項的發展歷史,其最早可追溯至 2019 年。當時由遊戲媒體「 SQOOL.NET 遊戲研究室」編輯部以「 SQOOL GAME AWARD 」之名創立,隨後更名為目前的「 SHIBA GAME AWARD 」並持續舉辦至今。該獎項的創辦宗旨在於全力支持遊戲創作者,其評選理念相當特別:並非單純為了表彰市場上最優秀或最有可能熱賣的商業大作,而是致力於發掘並鼓勵那些「令人希望支持」的遊戲作品與默默耕耘的遊戲創作者。

隨著時間推移與社群口碑的累積,該獎項的評選規模逐年擴大。根據主辦單位提供的數據顯示,在上一屆舉辦的「 SHIBA GAME AWARD 2025 WINTER 」賽事中,一共收到了來自世界各地多達 255 款的遊戲作品報名,顯見其在全球獨立遊戲圈的影響力正持續攀升。

在獎勵與後續發展計畫方面,本次大獎及各項特別獎預計將於 8 月下旬正式對外公布。凡是奪得大獎的作品,都將獲得由 SQOOL.NET 編輯部所提供的實質行銷支援。以過去的得獎作品為例,上一屆 2025 WINTER 的大獎作品《 Robot Hospice 》便在主辦單位的協助下,成功獲得了繁體中文的在地化支援服務。此外, 2024 WINTER 的大獎則是頒發給了來自台灣的獨立遊戲《 深夜拉麵 》,該作品後續不僅獲得了豐富的宣傳與推廣資源,更藉此契機順利參展了日本當地的獨立遊戲展會,大幅提升了國際知名度。

針對未來的展出與宣傳規劃,主辦單位表示,所有完成報名程序的參賽作品,未來都將全數刊登於「 SHIBA GAME AWARD 」的官方網站上,並預計透過專屬的 YouTube 頻道為全球玩家進行詳細介紹。若參賽作品為 Steam 平台上的遊戲,也預計會同步刊登於專屬的 Steam 活動展示頁面中,為創作者爭取最大化的曝光機會。

目前徵件活動已全面開放,有意報名的遊戲開發者需透過「 SHIBA GAME AWARD 」官方網站上的專用表單進行資料提交。至於詳細的線上直播時間、 Steam 活動頁面的正式公開日期,以及大獎與各獎項的確切發表時程,主辦單位將於日後陸續釋出最新訊息。

「 SHIBA GAME AWARD 」以獨特的評選理念,為無數充滿潛力的遊戲開發者提供了一個溫暖且具實質助益的國際舞台。無論是需要多國語言在地化的協助,還是跨國參展的推廣資源,這個獎項都展現了對遊戲創作最純粹的支持。

期待在今年的夏季賽事中,能看到更多來自全球與台灣的優秀作品大放異彩。

【相關網址】

報名專用表單: https://shibagameaward.com/zh-Hant/entry_info_2026s.php
SHIBA GAME AWARD 官方網站: https://shibagameaward.com/zh-Hant/
SQOOL.NET 遊戲研究室: https://sqool.net/
SQOOL 株式會社官方網站: https://sqool.co.jp/

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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