
如果現在有一張針對 LEVEL-5 與日野晃博的道歉書放在面前,那我毫無疑問地會在這份文件簽上大大的名字,再押上大大的姆指印。從 2018 年就看著《閃電十一人 英雄們的勝利之路》不斷延期,再加上手機遊戲《閃電十一人 SD》的表現,讓我一度對 LEVEL-5 失去了信心……

然而!經過了 68 小時的體驗!我必須誠摯地向《閃電十一人 英雄們的勝利之路》團隊道歉,同時要對日野先生致上最高的敬意!能夠頂住各方壓力,撐了將近 10 年的時間,最終交付出一款總計有 150 組隊伍、 5,400 名角色登場,既有原創主線劇情模式,又有歷代角色全登場的編年史模式,可說是集大成之作,確實令人敬佩。
《閃電十一人 英雄們的勝利之路》包含了以笹波雲明為主角的「劇情模式」,故事發生在無印版《閃電十一人》的 25 年後;以另一位主角與原創角色搭配,為了阻止世界毀滅,必須穿越次元尋找「最強十一人」,可體驗歷代作品劇情的「編年史模式」。


在此要先插入一個重點!

劇情 vs. 編年史,開局模式怎麼選?
剛進入遊戲,首先就會面臨是該先玩「劇情模式」還是「編年史模式」的選擇。
因為本作的「劇情模式」初期是以「猜拳」玩法為核心的「RPG」遊戲,包含過場動畫的時間,可能會有長達一小時左右的時間是踢不到球的。所以為了避免造成心理上的落差,如果真的想先踢球的話,建議可以先從「編年史模式」開始玩起。
| 適合這樣的你 | |
| 劇情模式 | 序盤是角色扮演遊戲。 享受本作全新原創故事,想跟著主角「笹波雲明」與「圓堂晴」一同成長的玩家。 |
| 編年史模式 | 直接就是踢! 系列作忠實粉絲,想快速重溫歷代經典對戰,並自由組合心目中最強夢幻隊伍的玩家。 |
雖然官方建議玩家可以自由選擇喜歡的模式開始,兩者體驗互不影響。然而,根據個人的經驗,如果想在前期快速提升角色等級,可以優先推進「編年史模式」,快速收集選手與資源,接著進行線上對戰取得抽取角色的通貨,等隊伍有一定基礎後,再回頭無壓力地享受劇情。
建立角色與隊伍
但不管從哪開始,都需要先創立自己的角色,並建立第一支隊伍。
(這支隊伍也會在編年史的路線解鎖戰鬥用到)


做為一款足球遊戲,本作的創角選項也真的算是夠細膩的了……如果希望捏出自己本命角的模樣的話,可以往後面多翻幾頁,蠻多經典角色配件都有放在選項裡供玩家選擇。

那麼初始的三支隊伍應該要選誰呢?
其實影響不大,選擇自己喜歡的夥伴風格(或者聲優?)就可以了,因為這些角色在後續內容中都能取得,而且隨著對戰次數增加,其實陣容替換速度也很快。
劇情模式
以下內容有劇情洩露
以下內容有劇情洩露
以下內容有劇情洩露
如前面所談到,故事發生在 25 年後,在本作的世界觀中雷門中學已經是頂級名校,而主角笹波雲明則轉學到南雲原中學,尋求逃離「足球」的人生。



劇情模式的推進方式主要是「地圖探索→對話交流→線索收集→收集寶物→戰鬥(辯論)→看過場動畫」的循環。因為初期只有主角一人,所以也沒什麼與足球賽事相關的內容,因此如果你真的很想要馬上開始踢球,那建議還是先切換到「編年史模式」去玩玩。


雖然笹波雲明想要逃離足球,但當我們在地圖上發現寶物(足球)的時候,從笹波的踢球姿勢就能得知,他必然也是十分擅長踢球的人。


在劇情模式中,會遇到某些人物的阻撓,例如邀請你加入社團、說服你一起踢球、認為你服裝儀容不整的風紀委員等。這時就會切換為「戰鬥模式」,玩家需要從剪刀石頭布當中選一個屬性進行攻擊。
雖然隨著劇情推進可以開啟自動戰鬥模式,但不得不說,這種戰鬥過場方式還蠻耗時間的。

但是!只要成功挺過節奏較慢的前期劇情(包括在學校收集情報等等),就會開始被 MAPPA 所製作的超長篇劇情動畫給折服與吸引啊!!本作過場所穿插的動畫,都有著一般動畫版的水準,在王道劇情的設定下,搭配熱血萬分的表現方式,比起玩遊戲,更想要一口氣將劇情都看完啊啊啊啊啊!


而除了主線劇情以外,本作另一個亮點在於「支線任務」以及場景內的配角對話也有完整配音。



除了寶箱與支線任務以外,地圖上還有許多物件可以互動,包括一些補足世界觀與場景資訊的卡片。從這些細節都能看出本作的團隊十分用心地在耕耘劇情模式裡的每一位人物與細節,正如同日野晃博在 2023 年的開發日記上所寫道:「要做出讓閃電十一人的粉絲們可以經過五年、十年都還津津樂道的作品。」

當然,對於「想要踢足球」的玩家來說,還是要強調一下,劇情模式初期部份與其說是足球遊戲,更像是「角色扮演遊戲」。玩家需要不斷對話搜集情報資訊,以解鎖選手圖鑒「inagle」裡的角色情報來推進劇情;而遊戲中的選手資料,包含系列作、必殺技等內容也都收錄在此處,目前只有英文、日文,繁中跟其他語言預計在日後追加更新。

隨著故事發展,在撐過序盤以後,故事的節奏會變得越來越緊湊,而主角也開始展現其獨特的魅力。
劇情模式中有許多令人「分心」的要素,包括各種寶物、物件、支線等等,一回神才發現玩了一兩小時卻沒推進太多進度也是常有的事。加上破關後還有後日談(EXTEND STORY),真的是飽足感十足的一款作品。
編年史模式與對戰模式
一點進這個模式,看完劇情,踏上地圖的那瞬間,我就覺得完了。這款遊戲少說得玩個 200 小時起跳。


為了從各個次元集齊最強十一人,編年史模式讓玩家從無印版本的圓堂守劇情開始玩起。如果你不曾看過動畫版也無所謂,因為關卡間也都會穿插過場動畫,加上「編年史戰鬥」模式會要求玩家「還原歷史」,依照原作的劇情發展進行攻防,因此一路玩下來也大概會知道原作發生了什麼樣的故事。
當然,某種程度來說這也是另一種缺點,畢竟如果無法完全達成條件就會被判定為失敗,而關卡之間是要依序推進的,所以如果卡在某一關,就會比較辛苦一點。



編年史的地圖關卡數量十分驚人,即使將地圖縮放到最小,還是得要左右橫拉許久才能看完。而每一關有「四種難度」,玩家需要先攻克「編年史戰鬥」,接著以原創隊伍進行「路線戰鬥」才能解鎖下一個關卡。
而在最高階的「英雄戰鬥」難度中,有機率掉落稀有度極高的 HERO 角色,如果想要在對戰模式編入這些人物的話,就要持續不斷地反覆比賽。個人已經在帝國的英雄戰鬥反覆玩了幾十場,無法想像全部關卡推完需要多少時間……
雖然已經完成過一次的關卡可以啟用自動賽事(指揮官模式),但不論如何每關都是一定要親自打過兩次以上。

而當你組成第一支隊伍以後,可以透過「BB競技館」與「對戰模式」進行連線賽事,對戰模式中分為隨機連線的排位賽,以及與朋友開房連線遊玩的開房賽。
不管哪種模式,都會取得可以抽取角色的「閃緣之星」,也就是轉蛋幣。
接著就能到「選手宇宙」中抽取人物,每一池抽完以後都會有顆彩石出現,這時將有更高的機率出現稀有角色,當然也包括了 HERO 級的人物。

角色除了「抽取」以外,在排位賽中有機會透過對戰取得魂卡。入手魂卡的角色就能到「編組隊伍」頁面中去轉換為人物並放至「人物銀行」裡。



而人物銀行(倉庫)裡的角色就能再派到隊伍裡進行編隊,如此循環下來,一隊專屬於自己的足球隊就漸漸成形了。
玩法介紹與新手攻略
整體而言,《閃電十一人 英雄們的勝利之路》的優點就是「極為豐富的遊戲內容」與「系列粉絲可能會熱淚盈眶的角色登場數量」。當然,除了劇情以外,開發團隊也沒忘了足球遊戲的本質。



首先做為《閃電十一人》最大特色的「必殺技」是必不可少的存在,本作的必殺技畫面表現十分優秀,每個人至少會有三個必殺技,包括了:鏟球、過人、射門,而門將還有守門的必殺技。


雖然是即時對戰,但當角色在場上進入對決(防守、射門)時,會觸發以下兩種系統:
- 集中力場:向範圍內的球員發起集中挑戰模式
- 心流領域:放緩時間流速,進入心流突破防守或者射門

而歷代作品所登場的各種強化(化身、魂獸)也都完整重現,包括:
- 「閃緣變身」:變身成其他強力足球隊員
- 「覺醒之力」:激發隊員隱藏的身體實力
- 「模式變化」:比賽中切換選手的性格與能力

就連鏟球特效都十分精彩,玩起來相當爽快;但,在這過程中還是有點小小的缺點,期許未來更新的時候可以進行修正。
當你開始挑戰英雄難度以後,會發現敵方人物開始不斷發動「集中模式」中斷你的運球,接著發動各種攻擊進能奪取球權。當然玩家也可以反擊,但因為集中模式的範圍很大,加上對方發動技能以後你就不能過人,整個進攻過程會處於不斷被中斷的狀態,蠻影響遊戲節奏的。

不過好在線上對戰模式提供「指揮官模式」,玩家可以扮演好教練的角色,將陣容組好,交由電腦自動對戰即可。目前支援 1V1 與 2V2 線上對戰模式,未來似乎還會開放更多合作模式(有個勝利之路還沒開放)的樣子。
那麼,以下就分享一些初期的遊戲攻略與新進玩家注意事項,希望能協助各位順利推進故事進度,也能開心地在排名模式裡爬分。
初期隊伍養成攻略
在編年史模式中,玩家可以透過比賽獲得角色的「魂」,收集魂以後就能招募對應的角色。
初始階段先求有,再求好!即使初期只能招募到低稀有度的選手,也務必先將他們納入麾下。只要成功招募過一次,未來就能在「自由對戰」中刷到他們更高稀有度的魂石。這是擴充選手池最關鍵的一步!
當隊伍初具規模後,就可以轉至連線對戰去挑戰其他玩家。
- 取得更多的魂: 在比賽中,只要於「集中挑戰模式」獲勝,就有機率獲得敵我雙方選手的魂。
- 大量經驗值: 只要能在連線對戰獲勝,就能取得遠高於編年史模式的大量經驗值,這也是目前大家公認效率最高的練功方式。
而連線過程中,不要害怕挑戰高等玩家,本作有「越級經驗加成」的設定

即使比賽最終戰敗,系統依然會給予經驗值獎勵。挑戰高等級對手,即使輸了也能獲得可觀的經驗,是後期快速衝等的秘訣。若能在比賽中僥倖贏得幾次集中挑戰,獲得的獎勵也將更為豐厚。
透過比賽獲得的各種道具,可以在商店兌換裝備。裝備能直接提升選手的數值,是不可或缺的戰力,前期目標就是為你場上先發的 11 人都穿上裝備!
一部份無法回頭的關鍵選擇
遊戲中有部分選擇一旦決定就無法回頭,或會造成重大影響,務必謹慎處理!
- 【劇情】第 4 章的「選擇角色」
這大概是劇情模式中最重要的選擇。在此章節你將選擇一位角色,未被選中的人物將會直到主線劇情通關後才能使用。建議在此選擇你喜歡的本命角。 - 【養成】「傳奇」與「英雄」稀有度的特訓豆
最高稀有度的「傳奇」和「英雄」角色,其裝備的「特訓豆」是無法拆卸的。雖然系統有提醒,但還是千萬要注意。 - 【設定】建議關閉「自動裝備特訓豆」
遊戲預設開啟此功能為開啟,但因為開啟自動裝備會讓你不清楚哪個豆被裝到了哪個低階角色身上,導致資源混亂。在隊伍完全成形前建議先手動配置。

「選手宇宙」轉蛋該抽哪池?
本作從實戰而言,決定勝敗的人物主要是「FW」、「DF」與「GK」,因此……
強烈建議優先抽取「前鋒(FW)」與「守門員(GK)」的 HERO 精選轉蛋!
畢竟前鋒是隊伍的得分核心,而守門員則是決定勝負的最後一道防線,不過要特別注意!一支隊伍最多只能編入兩位「HERO」選手。因此,集中資源確保取得 FW 和 GK,會比較划算。

推薦的抽池:
| 轉蛋池名稱 | 推薦前鋒 (FW) | 推薦守門員 (GK) |
|---|---|---|
| 魔神座 | 帕達普・史利特 | 立向居勇氣 |
| 輪胎座 | 菲・魯恩 | 西園信助 |
| 友情座 | 周 | 西園信助 |
| 審判座 | 伽瑪 | 千宮路大和 |
| 獎盃座 | 扎納克 & 費狄歐 | 洛可可・烏爾巴 |
組隊技巧與其他遊戲注意事項
- 活用「選手適性站位」
每位選手都有最擅長的位置(FW/MF/DF),在選手參數介面中會以不同顏色標示(紅=前鋒, 橘=中場, 藍=後衛)。將選手放在適性位置上,才能完全發揮其能力。 - 考慮「團隊被動技能」的加成
許多選手擁有能強化全隊的被動技能,例如「隊伍中同屬性選手越多,能力越高」。圍繞這些核心技能來組建隊伍,能產生驚人效益。 - 讓「戰術」與「陣型」相輔相成
選擇能最大化戰術效果的陣型。例如,「銀河」是強化中央突破的戰術,搭配「4-4-2 鑽石」這種中路人數密集的陣型,效果會遠勝於其他陣型。 - 注意「屬性相剋」
在比賽前觀察對手的屬性,並派出能克制他們的選手。屬性有利時,你的攻擊(AT)與防守(DF)數值會提升,在「集中挑戰」中更容易取勝。 - 設定「閃緣連結」,強化合作力量
在編成畫面中,用「閃緣連結」將場上選手連線。被連結的選手之間傳球時,「羈絆力量」會累積得更快。累積的羈絆力量會加成到射門的攻擊力上,是穩定進球的關鍵!

- 善用超次元技指令
編隊時記得到「超次元技指令」中設定技能,在球場上集滿氣條後就可以發動強化隊友屬性

- 記得到「魂」將角色召喚出來
在選手宇宙抽完角色,或在對戰中取得魂卡以後,記得要到編隊的「魂」選項中,選擇卡牌並將其召喚出來,該角色才會被放到選手銀行 - 如何獲得教練與經理
與選手一樣,監督和經理的魂也能在編年史模式的勝利報酬中獲得。每個關卡掉落的角色都相對固定,例如在與「帝國學園」對戰的關卡中,就有機會獲得雷門中學的經理「木野」或帝國學園的監督「影山」。隨著主線劇情推進,特定角色也會加入,當劇情通關、隊伍資料整合後,他們也能在編年史模式中使用。 - 將喜歡的角色設定為經理或教練
將該選手派上場比賽 30 場,以解鎖其能力盤上的「徽章欄位」。進入該角色的「技策版」,在徽章欄位上裝上教練徽章或經理徽章,接著將他放回選手銀行,再次編隊即可。

總而言之,《閃電十一人 英雄們的勝利之路》做為一款足球遊戲,有滿滿的優點,也有著一些讓節奏變得拖沓的小缺點;但整體而言,它更像是一封 LEVEL-5 與日野晃博寫給全球粉絲的、長達十年的情書。儘管開發過程一波三折,但最終呈現的驚人內容體量、對系列歷史的尊重、以及高品質的演出,都證明了製作團隊的堅持與誠意。
本作目前的內容就已經足夠豐富了,難以想像後續更新還會帶來什麼有趣的內容。
不禁想起開發日記裡所提到的:
但請放心,一點都不會麻煩,實際遊玩後會發現非常好上手,並且會讓人想要繼續深掘下去。算這麼說,還是會有人不相信吧?一定會有人覺得「以前的閃電十一人就很好玩了,幹嘛要改」,但這個「好玩」的標準,其實也隨著遊戲的進化慢慢變高了。
因此,這次我們這次的目標絕對不是端出「以前的閃電十一人」,而是讓新生的閃電十一人問世。不是走保守路線,而是採取進攻的姿態。還請各位理解我們的目標,多多給予新的閃電十一人意見。
開發至今已耗費了大量的時間,這次下定了決心一定要做到。要做出讓閃電十一人的粉絲們可以經過五年、十年都還津津樂道的作品。
雖然當初《閃電十一人 SD》確實讓我有點失望,但關於本作,我想無論您是追隨系列多年的資深玩家,還是初次接觸《閃電十一人》作品的新朋友,這款作品都將為您帶來一場無與倫比的熱血感動與遊戲體驗。