《新楓之谷》韓國再創巔峰!走過機率造假低谷,新總監如何帶領老牌 MMORPG 重返榮耀?

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By 吹著魔笛的浮士德

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一款營運超過 20 年的線上遊戲,在經歷了重大的信任危機後,還能迎來第二個全盛期嗎?Nexon 旗下的經典 MMORPG《楓之谷》(MapleStory,台譯《新楓之谷》)在韓國市場給出了肯定的答案。在一度因機率造假事件而聲望跌至谷底後,這款老牌遊戲近期在韓國網咖的市佔率竟飆升至 25%,僅次於《英雄聯盟》(League of Legends),迎來了令人矚目的「逆襲」。

從信任危機到再創巔峰,《新楓之谷》韓國市場的奇蹟復活

2021 年,韓國《新楓之谷》爆發了嚴重的「機率造假」事件,不僅讓開發商 Nexon 遭到當局處以高額罰款,更嚴重打擊了玩家社群,導致大量玩家流失,遊戲一度陷入危機。然而,時隔數年,這款遊戲卻奇蹟般地迎來了「第二個全盛期」,不僅營收顯著回升,玩家的信任度也逐步恢復。

根據最新數據,截至 7 月 7 日,《新楓之谷》在韓國網咖的市佔率已攀升至第二位。究竟是什麼原因讓這款 22 年的老牌 MMORPG 得以重返榮耀?綜合分析指出,主要有以下三大關鍵因素:

1. 新總監上任,以「不逃避的對話」重建信任

轉捩點發生在 2023 年,新任總監金昌燮(音譯)的上任為遊戲帶來了全新的氣象。他提出了「不逃避對話」作為核心營運方針,承諾與玩家進行更積極、更透明的溝通。

開發團隊開始每月舉辦官方直播,直接面對玩家的提問與質疑,並在後續的遊戲更新中,積極採納玩家的意見。這種肉眼可見的遊戲與營運體質改善,讓玩家們重新感受到了誠意,不僅讓離開的老玩家開始回歸,也成功吸引了新玩家的加入。據報導,遊戲的「挑戰伺服器」甚至一度出現所有伺服器全部滿載的盛況。

2. 「直播文化」助攻,開創全新社群熱潮

實況主與 YouTuber 所帶動的「直播文化」,成為了《新楓之谷》迎來第二春的重要推手。根據韓國直播平台 SOOP 的數據,今年 6 月,《新楓之谷》已成為該平台直播觀看時數最高的遊戲

從直播強化裝備的刺激過程,到不參考攻略挑戰 Boss 的趣味內容,再到實況主之間的合作遊玩,這些新穎的內容形式為這款 20 多年的老遊戲注入了全新的社群活力與話題性。更重要的是,這種「作為直播內容的楓之谷」成功地吸引了大量從未玩過這款遊戲的新生代觀眾,將他們轉化為實際的遊戲玩家。6 月舉辦的「SUMMER SHOWCASE – ASSEMBLE」發表會直播,觀看次數至今已突破 120 萬,足見其高度的市場關注度。

3. 大型更新與便利性改善奠定基礎

過去兩年間持續的遊戲內容更新與便利性改善,為這次的復甦打下了堅實的基礎。開發團隊不僅讓使用者介面(UI)變得更為直觀,也致力於降低玩家的遊戲疲勞度,並改善了獎勵機制。同時,團隊盡力縮短版本更新之間的空窗期,維持遊戲內隨時都有新內容可供遊玩的狀態。

在多項遊戲內活動的推動下,配合 2025 年夏季第一波大型更新的到來,《新楓之谷》的網咖市佔率終於達到了歷史最高點。

一款營運長達 22 年的 PC 線上遊戲,不僅能維持高度的人氣,更能在經歷了毀滅性的信任危機後成功東山再起,實屬罕見。

參考資料

[기자수첩] 김창섭 넥슨 메이플 디렉터는 어떻게 ‘神창섭’이 됐나

스트리머 합방으로 승화된 ‘메이플 열풍’

「メイプルストーリー」が韓国で第2の全盛期。失墜していた信頼を回復

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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