遊戲手把上為什麼會有「Select鍵」的存在?

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By 吹著魔笛的浮士德

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遊戲手把上為什麼會有「Select鍵」的存在?

「手把上的 Select 鍵到底有什麼存在的意義呢?」

這個問題堪稱是日本電玩產業的十大謎團之一。

「Select 鍵」在日本網站「ゲーム業界.com」的「5大電玩主機無用功能」專題中,被列在第三大無用設計。

該專題的筆者提到,紅白機時期,因為手把上的按鍵數量不多的關係,透過 Select 鍵來處理某些功能是很合理的,但是隨著時代演進,遊戲手把上的按鈕越來越多,為什麼還要特地保留 Select 鍵呢?

遊戲手把上為什麼會有「Select鍵」的存在?

紅白機時代,雖然有不少遊戲用上 Select 鍵做為第三顆按鍵,但是隨著後續主機手把按鍵增加,卻仍然保留 Select 鍵的原因一直是個謎團。

其實,日本的電玩產業界中流傳著這麼一個傳說…..

「沒有搭載 Select 鍵的遊戲主機,就無法成為市場的霸主!」

任天堂在 N64 與 GameCube 時期選擇取消了 Select 鍵的設計,結果在市場上一敗塗地,直到後來為了配合 Virtual Console 的功能,在 Wii 及 WiiU 主機重新加上了 Select 鍵,又重新奪回了王者的寶座,從結果論來說,或許電玩主機一直沒能擺脫 Select 鍵的詛咒。

典出 : ゲーム業界.com

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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