【AI產業週報】Animate Anyone 2 實現人物與環境的自然互動

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By 吹著魔笛的浮士德

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生成式 AI 領域在今(14)日迎來多項重要發展,從 3D 形狀生成到動畫製作,多項創新技術陸續問世。

在 3D 內容生成方面,新推出的 TripoSG 模型致力於從單一圖像生成高精細 3D 形狀,解決了傳統 3D 生成 AI 面臨的資料不足等技術難題。

同時,SuperSplat 2.0 更新強化了 3D Gaussian Splat 的編輯與分享功能,新增網頁發布、相機飛行路徑創建等實用功能。

在動畫與影像生成領域,Animate Anyone 2 實現了角色與環境的自然互動,提升了動畫的真實感。Animagine XL 4.0 則推出了兩個版本:針對一般用戶優化的 Opt 版本,以及適合進一步訓練的 Zero 基礎版本,皆致力於生成高品質動漫風格圖像。

語言模型方面,Nous Research 發布的 DeepHermes 3 Preview 首次將推理能力與直覺回應模式整合於同一模型中。微軟則推出了 MatterGen,這是一個利用生成 AI 探索新材料的創新工具。

在教育資源方面,Hugging Face 推出免費的 AI 代理課程,而 Transformer Lab AI 則致力於推動開源 AI 革命。Scenery 工具組則專注於為行動 AR 和 Apple Vision Pro 創建沉浸式體驗。

值得注意的是,英國政府宣布將 AI 安全研究所(AI Safety Institute)更名為 AI 安全防護研究所(AI Security Institute),並與 Anthropic 建立合作夥伴關係,顯示其 AI 戰略轉向經濟發展與國家安全。這項政策轉變可能對全球 AI 發展方向產生重大影響。

AI 技術正在各個領域快速演進,從內容創作到材料科學,從教育到國家政策,都展現出 AI 對未來發展的深遠影響。

參考資料

【生成AIニュース】『TripoSG』『SciraのExtremeモード』『SuperSplat 2.0』『Animate Anyone 2』『Animagine XL 4.0 Opt/Zero』『DeepHermes 3 Preview』『MatterGen』『Transformer Lab AI』『Hugging Face Agents Course』『Scenery』『ヒューマノイドロボットのRLフレームワーク』『イギリスのAI方針転換』

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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