如何通俗地讓人理解克蘇魯風格?或許可以想像螞蟻召喚人類的情境

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By 吹著魔笛的浮士德

由美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特創造的克蘇魯神話(Cthulhu)近來蔚為風潮,在桌遊圈以及 TRPG 圈之間頗受歡迎。但對於克蘇魯神話體系中常被提及的「掉 San 值」以及「直視神祇將陷入瘋狂」等概念,有不少人覺得難以想像,吹著魔笛的浮士德在粉專上分享了一篇關於如何理解克蘇魯風格的文章。

「可以舉些生活中的例子,讓人簡單地理解什麼是克蘇魯的風格嗎?」

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記得前陣子在知乎上看到有人問了這個問題,而有位名為陳陽的答主舉了個蠻有趣的例子,概要如下:
󠀠
某天你看見了一群螞蟻在你家的桌上拼出了幾個英文字母的模樣。
 󠀠
而螞蟻們也發現只要排出這種形狀的隊列,就可以引起你的注意,即使牠們並不了解這個形狀有什麼意義。
 󠀠
但因為牠們畢竟只是螞蟻,所以你皺了皺眉頭,決定用衛生紙把牠們全都給捏進垃圾桶裡,順便找一下螞蟻窩在哪裡,用熱水把整個窩給燙一燙。
 󠀠
一部份螞蟻在臨終時刻以化學訊號留下了召喚古神的紀錄,試圖警告其他同類:「千萬不要引起它的注………」
 󠀠
而在牠們的眼中,或許人類是這樣的:
󠀠
兩腳巨神,他們的身體是殘缺的,只有兩隻腳,中間的兩隻腳沒有了,前面長著各自分叉的觸手組織,他們用那些分叉的觸手抓取一切,他們沒有我們的意義上的嘴巴,只有兩片肉片結構形成的開口,裡面是一排排的磨盤,任何東西被放進去只能迎接被碾碎的命運……

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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