Via GameSpark Seamus Blackley 在網路上分享了 14 年前 Microsoft Xbox 主機手把的設計過程,包括了從初稿到最終定稿的珍貴圖像。 從圖片中我們可以發現或多或少受到了 DreamCast 的影響,而手把的設計也從最初的外星人戰艦形狀,慢慢修正到適合車槍球遊戲的設計。 合作廣告 吹著魔笛的浮士德 出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。 合作與新聞投稿:[email protected] 追蹤社群平台:Instagram | Facebook 專頁 | Threads | Twitter