《洛克人X》的傑洛原案設定是蘿露被威利博士改造的結果?

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By 吹著魔笛的浮士德

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根據 @sa1999 的推文指出:「《洛克人 X》在開發末期要加入傑洛的時候因為ROM的容量所剩無幾,因此僅用了8大頭目1/4的點陣數據。至於傑洛的出身背景設定,原本有個想法是威利博士抓走蘿露以後進行改造的結果。但因為這個設定已經超越「Rock」變得太過「Heavy Metal」了而作罷~現狀是這麼來的

原推主是《洛克人 X2》、《洛克人 Zero》以及《Gunvolt》等作的企劃,最近陸續在推特上分享了不少開發時的秘辛資料。

所以這就是為何元祖《洛克人》的「蘿露」在配色上與《洛克人 X》「傑洛」相近的原因嗎?

另外,這則推特有個有趣的小插曲,原推主在「例のゼロの出自については最初ロールを拐ってワイリーが改造した案」這句話中寫到拐って

結果底下有日本網友留言:「不要用這麼難的詞!」

原推:「對不起,有字數限制,所以沒寫『被帶走』」

另外有人也貼了這張圖

眾人驚覺原來蘿露才是真正的……

資料來源:吹著魔笛的浮士德

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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