【本日焦點】 11月19日產業動態:《激戰》重製版登場、橫尾太郎談專案腰斬、EA 取消《F1 26》

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By 吹著魔笛的浮士德

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歡迎來到 QBNews。本文彙整自專欄「[每日新聞讀報時間]」於 11 月 19 日發布的產業動態。

本日焦點包含經典 MMORPG 《激戰 (Guild Wars)》 宣布將推出 Reforged 重製版、橫尾太郎 無奈透露多款參與專案遭腰斬、EA 宣布策略調整並取消《F1 26》計畫,以及獨立遊戲 《Megabonk》 主動退出 TGA 提名之相關消息。

1. 獨立遊戲《Megabonk》將退出角逐 TGA 獎項

獨立遊戲《Megabonk》,在本週獲得 The Game Awards 的「最佳首秀獨立遊戲」提名。然而他們認為自己過去曾經以不同公司名稱開發過遊戲,並不符合『首秀獨立遊戲』的定義而決定退出,同時也鼓勵各位玩家將票投給其他優秀的作品。

2. 《冰城傳奇》開發者 Rebecca Heineman 辭世,享壽 62 歲

戲設計師 Rebecca Heineman,已於 2025 年 11 月 17 日因癌症病逝,享壽 62 歲,而 Rebecca 除了是美國首位全國電玩錦標賽冠軍,同時也是 Interplay Productions、Logicware、Contraband Entertainment 和 Olde Sküül 等多家遊戲公司的創辦人或共同創辦人。

3. 兄弟們可以再一次爬山啦!《Guild Wars Reforged》即將登場

2005 年的推出的兄弟爬山網路遊戲《激戰》(Guild Wars)將以《Guild Wars Reforged》的的名稱推出重製版,目前暫定將於 12 月 3 日推出。

4. 橫尾太郎是要出新作品了沒有?

橫尾太郎最近在 G-CON 2025 的講座上談到他經常看到聽到有人問道:「為什麼不做《尼爾》續作「、「橫尾太郎最近在做些什麼」,他無奈表示,因為自己近期參與的好幾個專案都在開發中途被腰斬了。」

他強調自己一直有在工作,也有正常領到薪水,只是遊戲一直都無法上市而已。

5. EA 將中止《F1 26》計劃

EA 表示,取消 2026 年新作的決定是品牌「策略性重置」的一環。對於 2027 年的新遊戲,公司的重心在於將其打造為一款「外觀、感受和玩法上都截然不同」的作品,並為玩家提供更多元的遊戲選擇。

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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