財報》「魔物獵人崛起:破曉」帶動系列作品銷量,CAPCOM上修財務預測數字

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By 吹著魔笛的浮士德

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財報》「魔物獵人崛起:破曉」帶動系列作品銷量,CAPCOM上修財務預測數字

CAPCOM 在 26 日發表2023年3月期通期的營收預測修正,基於 6 月上市的「魔物獵人崛起:破曉」銷售成績穩定,因此向上修正整體財務預測數字。

売上高1200億円→1250億円(増減率4.2%増)
営業利益480億円→500億円(同4.2%増)
経常利益480億円→500億円(同4.2%増)
最終利益345億円→365億円(同5.8%増)

在第 2 四半期(7~9月)主要貢獻來自於數位內容事業,尤其是 6 月發售的「魔物獵人崛起:破曉」貢獻莫大業績,CAPCOM 表示透過積極的宣傳擴大 IP 認知度以後,也進一步擴大了用戶族群,除了新作的銷售以外,也帶動了過往系列作的銷售提升。

而在娛樂機台方面,今年 8 月推出的「新鬼武者 2」獲得市場的好評,在 10 月推出的「惡靈古堡 RE:2」也因為在 9 月出貨而有所貢獻。

Source – カプコン、23年3月期通期の業績予想を上方修正…営業益は480億円→500億円に 6月に発売した『モンハン:サンブレイク』が寄与 リピートタイトルの販売も拡大

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吹著魔笛的浮士德

出生在港都的南部囡仔,十歲前後在堂哥家裡看見《三國志 III》的遊戲畫面以後,感覺看見了一道通往全新人生的大門,回家拜託父親組一台 486 電腦給自己,從此與電玩結下不解之緣。

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