《神力科莎:拉力賽》Steam 搶先體驗啟動!極致真實拉力賽車模擬登場

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By Yujun

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拉力賽車的轟鳴與塵土飛揚的刺激,總讓無數車迷心之所向。如今,備受讚譽的《神力科莎》系列將這份極致魅力帶入全新篇章——由 505 Games 與 Supernova Games Studios 聯手打造,並由 KUNOS Simulazioni 提供技術支援的《神力科莎:拉力賽》(Assetto Corsa Rally),將於 11 月 13 日啟動 Steam 搶先體驗。這款新作將《神力科莎》系列賴以成名的真實駕駛引擎,巧妙融入瞬息萬變的拉力賽道,承諾為玩家帶來一場前所未有的、結合速度、策略與反應力的終極考驗。準備好迎接最真實的拉力賽車體驗了嗎?

以下為廠商來文照刊

505 Games與Supernova Games Studios,攜手提供技術支援的合作夥伴KUNOS Simulazioni,宣佈推出《神力科莎》系列的全新分支——《神力科莎:拉力賽》(Assetto Corsa Rally),專注於扣人心弦的拉力賽車世界,遊戲將於11月13日啟動Steam 搶先體驗,定價為 HK$ 187 / NT$ 488。

由Supernova Games Studios開發的《神力科莎:拉力賽》將《神力科莎》系列備受讚譽的真實駕駛引擎帶入最具挑戰性與觀賞性的賽車運動之一。這款遊戲提供真實且沉浸式的體驗,完美捕捉拉力賽的獨特精髓——速度、策略、反應與冷靜的終極考驗,融為一體。

Supernova Games Studios隸屬於Digital Bros 集團,由對模擬賽車與賽車運動充滿熱情的業界資深人士組成的國際團隊。有幸與KUNOS Simulazioni的合作,團隊得以使用其廣受好評的《神力科莎》物理引擎,該引擎經過特別改良與微調,以應對拉力賽車的獨特挑戰。KUNOS全程監督駕駛模型的精確性並專業支援,確保這款新作符合《神力科莎》品牌一貫的高標準真實性與模擬水準。

《神力科莎:拉力賽》將提供離線遊戲模式,並在搶先體驗期間逐步引入線上多人模式,始終以模擬真實性為核心。每場比賽在動態環境中進行,日夜循環與變化的天氣條件直接影響駕駛表現。溫度、濕度、路面類型與積水會逐步影響抓地力與車輛反應,讓每個賽段獨具特色。這些元素不僅是視覺效果,更是物理模擬模型的關鍵部分,考驗駕駛者的精準、敏感度與適應能力,挑戰每種情境的極限掌控。

先進技術打造真實模擬體驗

KUNOS Simulazioni開發的專有物理引擎經過調整與改良,逼真模擬拉力賽車的獨特動態,包括:

  • 跳躍與不平整路面  
  • 濕滑與多變的道路條件  
  • 動態天氣系統  
  • 全地形下的真實車輛行為

關鍵元素是每場拉力賽段均採用雷射掃描技術,精確再現:

  • 真實地形結構  
  • 路面不規則特性  
  • 周圍環境細節,如植被位置

這一方式在拉力模擬遊戲中尚屬首次,提供前所未有的真實感,極大提升駕駛體驗的真實度。與此同時,Supernova團隊憑藉在Unreal Engine 5的豐富經驗,針對賽車遊戲需求進行客製化與優化,確保高視覺保真度與卓越效能。

遊戲內容與地點

搶先體驗初期,《神力科莎:拉力賽》將包含:

  • 33公里真實雷射掃描道路  
  • 4個特殊賽段,共18種變化,涵蓋威爾斯碎石路與阿爾薩斯柏油路  
  • 10款標誌性拉力車,包括Group B、WRC與Rally2車型  
  • 5種遊戲模式,支援三螢幕顯示等

完整版遊戲目標包含:

  • 超過120公里雷射掃描再現的拉力賽段  
  • 10個特殊賽段,共超過35種變化,橫跨5場國際拉力賽,持續新增道路與內容  
  • 超過30款車輛,精選過去與現今最具標誌性的拉力車  
  • 新遊戲模式、拉力學校、生涯模式與完整VR支援

極致細節與沉浸式音效

每輛車均使用雷射掃描與官方CAD檔案重建,確保每個組件的無懈可擊精確度。

  • 進階損傷系統:結合視覺變形與物理損傷,直接影響車輛行為,提升真實感與挑戰性
  • 沉浸式音效系統:
    • 真實音效錄製:真實的加速、剎車與漂移聲音,涵蓋駕駛艙內外。 
    • 副駕駛領航指令:與專業副駕駛合作開發,採用其原始語音,提升真實感

Supernova工作室總監Mauro Notarberardino表示「感受到現代拉力模擬遊戲的匱乏,我們組建了一支團隊,開發先進技術,並在車手、工程師、收藏家、技師與業界專家的支持下,打造這款遊戲,」「特別感謝KUNOS Simulazioni,他們的參與確保本作延續系列標誌性的駕駛手感,特別是在駕駛模型方面。今天是Supernova與《神力科莎:拉力賽》激動人心的新起點,我們迫不及待與大家共享這段旅程!」

KUNOS Simulazioni聯合創辦人暨《神力科莎》系列執行經理Marco Massarutto表示「《神力科莎》的拉力版本何時推出?這是多年來我最常被問到的問題之一,」「現在我終於能給出答案。真正的拉力模擬需要專注於這項賽車運動的獨特面向。主要與計時器競速,而非與眾多即時AI對手競爭,釋放了顯著的CPU資源,讓開發者能突破物理、機械行為與輪胎模型的極限,涵蓋《神力科莎:拉力賽》將呈現的多樣化路面。結果是一款專屬且真實的拉力模擬遊戲,搭載《神力科莎》物理引擎,無妥協地發揮其潛力。結合先進引擎與雷射掃描再現的頂級真實賽段、最具標誌性的拉力車,以及Supernova開發團隊的熱情與專業,將為粉絲帶來數十年來期待的終極體驗。」

《神力科莎:拉力賽》將於10月17日至19日在由SouthWest Vision主辦的多特蒙德SimRacing Expo首次亮相,於多個展位及FANATEC主舞台展示。除了特別感謝FANATEC與SouthWest Vision之外,也衷心感謝505 Games、Supernova Game Studios與KUNOS Simulazioni提供的展示空間,讓玩家以最佳方式體驗《神力科莎:拉力賽》。

SouthWest Vision的Michael Wamser表示:「KUNOS Simulazioni自2014年以來以《神力科莎》系列推動熱情與創新,顯著促進了SimRacing Expo的進展與成功。我們很榮幸今年繼續合作,共同慶祝對虛擬賽車運動未來的承諾。」

Fanatec行銷資深總監Belma Nadarevic表示:「我們很高興與Supernova Games Studios和KUNOS Simulazioni攜手展開另一段精彩旅程,為他們的新模擬遊戲提供完美舞台。Fanatec硬體始終專注於沉浸感與真實性,我們迫不及待想讓粉絲在我們最新設備上首次體驗這款新作!」

《神力科莎:拉力賽》https://store.steampowered.com/app/3917090/Assetto_Corsa_Rally/

《神力科莎:拉力賽》官方網站 https://www.assettocorsa.gg/assetto-corsa-rally/

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新米媒體編輯,負責發布官方資訊與業界動態

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